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第2章 C++编程基础 第2章 C++编程基础 C语言与面向对象的C++ C语言是七十年代初贝尔实验室的Dennis Richie 等人在B语言基础上开发出来的。C最初是作为UNIX操作系统的开发语言为人们所认识。 七十年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非UNIX环境中,并逐步脱离UNIX系统成为一种独立的程序设计语言。 C 语言版本很多,为了让开发出来的代码能够在多种平台上运行,1988年美国国家标准协会ANSI对C语言进行了标准化,产生了ANSI C。 C语言是一个面向过程的编程语言。 C语言与面向对象的C++ C++包括C的全部特征、属性和优点。 C++支持面向对象程序设计。通过类和对象的概念把数据和对数据的操作封装在一起,通过派生、继承、重载和多态性等特征实现了软件重用和程序自动生成,使得大型复杂软件的构造和维护变得更加有效和容易。 C++与C完全兼容。但由于与C兼容,使得C++不是纯正的面向对象的语言,它既支持面向对象程序设计,也支持面向过程程序设计。 C++编译环境有许多版本,国内较为流行的有Visual C++和C++ Builder。 一个简单的C++程序 // 表示注释行,# 引导一个预处理语句;main 表示主函数,void 表示无返回值 cin为输入流,类似C语言的scanf;cout为输出流,类似C语言的printf;其对应的头文件为iostream.h endl 是换行函数;\n 为换行符;函数体用{}括起来。 注意与C的区别。它没有用到类的概念。 2.1 数据类型与表达式 程序设计主要包括数据结构(数据类型)和算法(操作步骤)的设计。 运行程序,要先描述算法。而描述算法应先说明算法要用的数据。 数据以变量或常量的形式来描述,每个变量或常量都有数据类型。 C++语言的命名原则 C++语言的字符集由下述字符构成: ① 英文字母:A~Z,a~z ② 数字字符:0~9 ③ 特殊字符:空格、!、#、%、^、、*、_(下划线)、+、=、:、- 、~、 、 、 /、 \、? 、〝、;、.、( ) 、{ } 、[ ] C++的命名原则 C++中的数据类型分为基本类型(C++编译系统内置)和非基本类型(用户自定义类型)。 说明: 在不同的系统中,每个变量类型所占的字节数可能有所不同,这里列出的是在VC++编译环境中的情况。 2.1.1 常量 1.整型常量 不可显示字符 无法通过键盘输入,如响铃、换行、制表符、回车等 C++预定义的转义序列 2.1.2 变量 在程序的执行过程中值可变的量。 变量在使用之前需要首先声明其类型和名称。 声明形式: 类型标识符 变量名1,变量名2,…,变量名n; 命名规则:由字符、数字和下划线组成,且只能由字符和下划线开头。 声明一个变量的同时,也可以给它赋初值。 在组成变量名的元素中,大小写字母含义不同。 作为保留字的单词不能再作为其他名字使用。 C++中常用的保留字 2.1.3 引用 引用是别名 建立引用时,程序用另一个变量或对象(目标)的名字初始化它 引用作为目标的别名而使用,对引用的改动实际是对目标的改动 引用的声明形式为 类型标识符 引用名=目标名 或 类型标识符 引用名=目标名 引用 例如,引用一个整型变量: int someInt; int rInt=someInt; 声明rInt是对整数的引用,初始化为引用someInt。 注意:在这里,要求someInt已经声明或定义。 引用不是值,不占存储空间,声明引用时,目标的存储状态不会改变。 引用在声明时必须初始化。 #includeiostream.h //输入输出头文件 void main() { int someInt; //定义变量 int rInt=someInt;//引用 someInt=6; coutsomeInt:someIntendl; coutrInt:rIntendl; rInt=7; coutsomeInt:someIntendl; coutrInt:rIntendl; } 2.1.4 表达式 表达式由运算符、运算对象和括号组成。 1.运算符 C++语言定义了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等 分为单目运算符和双目运算符 使用形式为 操作数1 运算符 操作数2 2.表达式 表达式是程序最基本的组成部分 由运算符(如+、-、*、/) 、运算对象(也称操作数,可以是常量、变量等等)和括号组成 执行表达式所规定的运算,所得到的结果值是表达式的值。 表达式的类型转换 当表达式中出现了多种类型数据的混合运算时,首先需要进行类型转换,再计算表达式的值

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