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4初学Java多线程:线程的生命周期
与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。
//?开始线程 ?
public?void?start(?); ?
public?void?run(?); ?
?
//?挂起和唤醒线程 ?
public?void?resume(?);?????//?不建议使用 ?
public?void?suspend(?);????//?不建议使用 ?
public?static?void?sleep(long?millis); ?
public?static?void?sleep(long?millis,?int?nanos); ?
?
//?终止线程 ?
public?void?stop(?);???????//?不建议使用 ?
public?void?interrupt(?); ?
?
//?得到线程状态 ?
public?boolean?isAlive(?); ?
public?boolean?isInterrupted(?); ?
public?static?boolean?interrupted(?); ?
?
//?join方法 ?
public?void?join(?)?throws?InterruptedException; ?
一、创建并运行线程
线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。
当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。
package?chapter2; ?
?
public?class?LifeCycle?extends?Thread ?
{ ?
????public?void?run() ?
????{ ?
????????int?n?=?0; ?
????????while?((++n)??1000);???????? ?
????} ?
????? ?
????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception ?
????{ ?
????????LifeCycle?thread1?=?new?LifeCycle(); ?
????????System.out.println(isAlive:??+?thread1.isAlive()); ?
????????thread1.start(); ?
????????System.out.println(isAlive:??+?thread1.isAlive()); ?
????????thread1.join();??//?等线程thread1结束后再继续执行? ?
????????System.out.println(thread1已经结束!); ?
????????System.out.println(isAlive:??+?thread1.isAlive()); ?
????} ?
} ?
要注意一下,在上面的代码中使用了join方法,这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍
上面代码的运行结果:
isAlive: falseisAlive: truethread1已经结束!isAlive: false
二、挂起和唤醒线程
一但线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspend和sleep。在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。
虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记,这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。下面的代码演示了sleep、
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