- 9
- 0
- 约1.13万字
- 约 10页
- 2017-06-06 发布于河南
- 举报
培训教学方法应用
培训教学方法应用
来源:培训界
头脑风暴
一群人围绕一个特定的主题产生新的观念,这种情况叫做头脑风暴。头脑风暴的传统模式为一群人在没有拘束的原则下自由思考,进人新思想的领域,过程中只有记录而没有批评。可以说,头脑风暴是除旧迎新的最佳“温床”。
前提:已就一个清晰的问题达成一致,强调属于集体讨论制,畅所欲言,不存在对与错的界限。
行动:分为四步走。首先为信息的堆砌,即与会成员提出自己具有创造力的想法;其次是对自己所提观念的进一步阐述;然后是对所有观念的评估;最后优先决定哪些新的观念是最重要的。
要求:时间控制在15~30分钟之间;有足够大的空间,以互不干扰为原则;记录会议的相关设备,如便条纸、录像机等。
优点:鼓励了创造性思维,调动了学员的积极性^
缺点:不受拘束的原则会导致各种评论的进行而影响进程的速度,观念多又易鱼目混珠,时间难以控制,不易管理。
游戏法
游戏运用于培训,始于互动式培训的盛行,采用游戏的最早目的是为了调节培训现场的气氛,游戏本身的趣味性可提高参与者的好奇心、兴趣及参与意识。
前提:已准备好的游戏与主题相呼应,具有可操作性。
行动:一个游戏为一个环节,将竞争、合作糅合其中,实践学员已知的理论或原则,或是通过游戏引出学员未知的理论与原则。
要求:游戏中使用的道具应提前准备;时间、空间依照游戏规则进行。
优点:创造了
原创力文档

文档评论(0)