乐视生态圈VR推广方案.ppt

乐视生态圈VR推广方案

***区市场乐视VR推广案 **区市场部 2016年6月 目录: 推广目标 目标市场调查 目标客户调查(收入、学历、商圈覆盖、移动设备需求)潜在客户等 推广方案 推广案倒排计划 费用预算 绩效考核 注意事项 结束语 推广目标 1.增加乐视生态圈体验用户环比增长( 20% -30%),达到( 2000)人次。(各分店体验用户跟进表附后) 2.提升乐视生态体验店顾客粘性,增加有效会员人数(800)人次(有效会员可以开展收费会员、和免费会员两种、面临的目标顾客不同),增加会员二次消费金额合计50000元。(二次消费是顾客在体验店,体验VR设备过程中发生的消费,包括:VR设备购买、乐视旗舰手机分期(金融服务)、乐视穿戴设备、乐视合作商家(水、茶、预调酒、咖啡、小吃等)、VR体验卡组合卡) 3.开展顾客问卷调查:顾客满意度(90%以上为合格)、对各体验店,分区总部开展电话回访抽查 4.通过异业合作:开展微信、支付宝、银联钱包、翼支付、美团等多平台流量分享计人数3000人次。 5.通过线下活动,增加线上商城消费人数 统计各时段来客数能合理对生态伙伴合力排班、提升工作效率、降低人力成本 目标市场调查 对各分区门店一级商圈(500M)进行调查,要求各门店对各商圈内小区、院校、公司、企业单位、交通要道进行调查(解决我们的顾客在那的问题) 目标顾客调查 采取线上线下两种模式: 线上: 1.微信问卷调

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