- 14
- 0
- 约3.81千字
- 约 30页
- 2017-06-11 发布于四川
- 举报
游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * * 温故而知新 书接上回,我们得知了游戏行业的发展以及业内的大量术语,那么我们一起来回顾一下: 第一台电子计算叫什么?哪一年年发明的? 第一部电子游戏叫什么?哪一年年开发的? 第一台街机叫什么?谁开发的?哪一年开发的? 游戏研发的三条基本原则是什么? Client是什么意思?Server是什么意思? 课程概述 本课程将主要讲解市场调研过程,游戏的策划、开发、运营过程,在此基础上学习游戏制作流程,并通过讲解学习开发 团队的划分与职业分类。 学习目标 了解游戏的主要工作环节及流程, 熟悉开发团队及职业的划分 第2章-游戏的主要工作环节及流程 重点 游戏的主要工作环节及流程 游戏行业职业分类 难点 游戏的主要工作环节及流程 游戏创意 策划文档 游戏产品 玩家反馈 游戏策划过程 游戏开发过程 游戏运营过程 市场调研过程 第2章-游戏的主要工作环节及流程 第2章-游戏的主要工作环节及流程 含义: 提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做市场调研过程。 作用: 市场调研的过程可以使游戏有一个明确和清晰的定位,使游戏创意和运营过程更有目的性和针对性。没有严谨的市场调研和市场分析,根据自己的兴趣和爱好开发的游戏,很难形成商业
原创力文档

文档评论(0)