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* 下面以例7-17为例,分别说明对象成员的声明、初始化和访问方法。 1.对象成员的声明 对象成员的声明与其他成员相同,其语法格式为: 类名 对象成员名表; 例7-17中的语句“Point m_center;”,就是在类Circle中声明了一个成员m_center,它是类Point类型的对象,是类Circle中的对象成员。 7.2 C++实现面向对象程序设计 * 2.对象成员的初始化 一个对象数据成员的初始化是通过调用构造函数来完成的,即一个对象成员的初始化是“大对象”被创建时一同被创建的。具体方法是,在定义“大对象”所在类的构造函数时,需要在函数体外通过成员初始化列表将参数传递到对象成员的构造函数中。成员初始化列表的格式为: 对象成员1(初值表)[,…, 对象成员n(初值表)] 7.2 C++实现面向对象程序设计 * 在例7-17中,Circle类中的构造函数为: Circle(double cx,double cy,double cr):m_center(cx,cy) 其中,“:m_center(cx,cy)”就是将大对象构造函数“Circle(double cx,double cy,double cr)”中的参数cx和cy传递给对象成员m_center的构造函数“Point(int a,int b)”,通过此构造函数来初始化m_center对象。所以,如果某个类中含有对象成员,则该类的构造函数就应包含一个初始化列表,负责对类中包含的对象成员进行初始化。 7.2 C++实现面向对象程序设计 * 7.2.7自定义类的运算符重载 C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定数据类型,这就是运算符重载。运算符重载表现了C++的可扩展性。 运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。 7.2 C++实现面向对象程序设计 * 运算符重载时要遵循的规则: (1)除了类属关系运算符“.”、成员指针运算符“.*”、作用域运算符“::”、sizeof运算符和三目运算符“?:”等5种运算符以外,C++中的所有运算符都可以重载。 (2)重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。 (3)运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。 7.2 C++实现面向对象程序设计 * (4)重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。 (5)运算符重载不能改变该运算符用于基本数据类型变量的原有含义。它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和基本数据类型的变量混合使用时。 (6)运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进行的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似。 对于自定义类的运算符重载函数,可以将其定义为类的成员函数,也可以将其定义为类的非成员函数,为了方便,非成员函数一般采用友元函数形式。 7.2 C++实现面向对象程序设计 * 1.类成员函数形式的运算符重载 运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数。运算符函数重载一般有两种形式:重载为类的成员函数和重载为类的非成员函数。 成员函数形式的运算符函数定义的一般形式为: 返回类型说明符 operator 运算符符号(参数表) { 函数体 } 当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来的操作数要少一个(后增、后减单目运算符除外)。因为成员函数用this指针隐式地访问了类的一个对象,它就是运算符函数最左边的操作数。 7.2 C++实现面向对象程序设计 * 调用成员函数运算符的形式如下: 对象名运算符参数 它等价于: 对象名.operator 运算符(参数) 【例7-18】利用成员运算符重载函数实现两个复数对象的加法计算。 //Complex.h class Complex {public: Complex(); Complex(double r,double i); Complex operator+(Complex rc); //重载运算符+,成员 void Display(); private: double m_real; double m_imag; }; 7.2 C++实现面向对象程序设计 * //Complex.cpp #include Complex.h #include iostream using namespace std; Com
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