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- 约5.12万字
- 约 67页
- 2017-06-16 发布于辽宁
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从网络游戏玩家类别探讨游戏玩家行为模式大学学位论文
毕业论文手册
从网络游戏玩家类别探讨游戏玩家行为模式
序号 名 称 数量 备注 1 任务书 1份 2 外文翻译 2篇 3 文献综述 1篇 4 开题报告 1份 5 中期检查表 1份 6 指导记录 6次 7 论文(包含封面、声明、中文摘要关键词、英文摘要关键词、目录、
正文、致谢、参考文献、附录等) 1份 8 指导教师评语表 1份 9 评阅教师评语表 1份 10 评审与答辩表 1份 11 成绩表 1张
浙江传媒学院
毕业论文任务书
专业 文化产业管理 班级 08文化产业管理一班 学生姓名 张欢 指导教师 关萍萍
一、毕业论文题目:
《从网络游戏玩家类别探讨游戏行为模式Behavior Model Study on Online Game Players Classification》
二、主要任务与目标:
1、查阅不少于10篇的相关资料,其中英文文献不少于5篇,完成文献综述、开题报告。
2、进行论文的撰写和修改。通过所学的知识,尤其是与文化产业学、消费者行为等相关的知识对网络游戏玩家进行分类,并从玩家类别中探讨网游玩家的行为模式,得出网游玩家的一般特征,了解网游市场需求,为游戏制作提供基础,为网络政策制定提供依据。
3、完成不少于2000字的英文文献翻译。
4、完成题为《从网
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