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- 2017-06-13 发布于湖北
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1、首先选择上视基准面绘制一条直线,110mm、做为参考用
2、选择前视基准面绘制图示草图,鼠标的基本轮廓线,总长度参考上面的直线草图
3、然后用平面区域命令对该草图进行做曲面
4、填补完毕后,在上视基准面绘制图示样条曲线,注意首尾两端约束
5、同样进行平面区域的填补操作
6、得到两个平面的曲面
7、根据图示绘制3D草图的样条曲线
8、然后在右视基准面绘制一条样条曲线,连接3D草图和底部平面
9、得到图示两个草图曲线
10、用曲面放样命令,依次选取轮廓线和引导线进行放样操作
11、放样完毕后得到图示曲面效果
12、再用边界曲面命令,选取两个边界线进行造面,注意图示约束
13、完毕后得到图示曲面效果,非常光滑
14、在俯视图绘制图示草图
15、然后对选中的曲面进行分割操作
16、得到图示分界效果
17、用曲面缝合命令将图示选取的曲面缝合起来,并形成实体
18、然后选中平面进行镜像操作
19、镜像实体完毕后,用右视基准面往前等距一个基准面
20、得到图示一个基准面
21、在前视基准面绘制图示样条曲线,注意约束
22、在等距出来的基准面上绘制图示草图
23、然后用曲面填充命令,选中轮廓进行填充,并且选上两条约束曲线
24、填充完毕后,用该曲面来切除模型实体
25、切除后得到图示效果
26、在前视图绘制一个圆,大小位置如图
27、进行两侧对称的拉伸
28、得到滚轮
29、用圆角命令对其进行
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