Javascript及Flash中的Socket编程交互1.docVIP

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  • 2017-06-08 发布于湖北
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Javascript与Flash中的Socket编程交互 Flash中的简单概念 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。 过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。 Flash中的XMLSocket类 1.与Socket服务器建立连接onConnect方法用于监听是否成功。Flash在连接到服务器端成功或者失败(包括域认证失败、端口限制或者连接超时以及被服务器主动拒绝等情况)时会给予参数true或者false。 请牢记,当与一个主机建立一个Socket连接时,Flash Player要遵守如下安全沙箱规则. 1.Flash的.swf文件和主机必须严格的在同一个域名,只有这样才可以成功建立连接. 2.一个从网上发布的.swf文件是不可以访问本地服务器的. 3.本地未通过认证的.swf文件是不可以访问任何网络资源的. 4.你想跨域访问或者连接低于1024的端口,必须使用一个跨域策略文件. 如果尝试连接未认证的域或者低端口服务,这样就违反了安全沙箱策略,同时会产生一个securityError事件.这些情况都可以通过使用一个跨域策略文

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