- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
五年级信息技术(上册)教学计划
一、教材分析:
本册内容分为3个单元,分别是制作电子贺卡、制作成语故事、进入FLASH殿堂。
1、制作电子贺卡
本单元共3课,主要内容是制作电子贺卡,能够制作电子贺卡的软件比较多,如WORD,WPS演示,FLASH、FHOTOSHOP和POWERPOINT等,由于微软OFFICE办公组件中的PowerPoint以其方便实用、制作简单等优点,收到许多人的青睐,因此这里我们选用该软件。通过这3课的学习,学生要掌握PowerPoint的基本操作技能,为第二单元制作完整的电子制品做好充分的准备。本单元在内容安排上,力求符合小学生的心理特点,首先让学生欣赏送给老师的电子贺卡,在欣赏过程中激发学生的兴趣,增强他们的感性认识。第2课是在第1课的基础上,利用向导自己亲自动手制作一张电子贺卡,送给最要好的朋友。第3课是根据自己的想法与设计方案做一张国庆节贺卡。这样安排使得学生能够循序渐进地掌握电子贺卡的制作方法。
2、制作成语故事
本单元共5课,主要内容是将成语故事“刻舟求剑”制作成电子制品。通过第1单元的学习,学生已经掌握了PowerPoint的基本操作,能够制作出一张电子贺卡,但离制作完整的电子作品还有一定的距离。通过本单元的学习,要求学生能够将一个故事改编成电子作品。本单元在内容安排上,遵循制作多媒体的一般步骤:首先确定主题,本单元以成语故事“刻舟求剑”为主题,然后对故事内容进行分析,构成故事的基本框架,根据成语故事“刻舟求剑”为主题,然后对故事内容进行分析,构思故事的基本框架,根据故事框架对作品进行规划设计。规划设计好之后,就着手收集素材,最后制作多媒体作品。
3、进入Flash殿堂
本单元共6课,主要内容是学习Flash动画的基本制作,目前,Flash已成为一种网络二维动画的时尚代表。自打Macromedia公司推出Flash以来,整个网络世界似乎从此焕然一新。FLASH动画、Flash广告、游戏、MTV、课件……似乎每一张网页都散发着Flash迷人的气息。Flash作品能够以交互的方式将文本、图像、声音、动画和视频等多种信息,经合成后传达给人们。它有文件小、缩放不变形、学习简单、交互式多媒体集成等特点。就因为它具有这些突出的优点,使得学习这种动画软件的人越来越多。为了增加学生的感性认识,第1课并未让他们直接去制作复杂的动画,否则会打击学生的学习积极性。在安排内容上,第一课只是先让学生感受一下动画制作软件FlashMax2004,然后打开一个Flash游戏的源文件,看看游戏是如何制作出来的,并动手改一改这个游戏,从中体验成功的喜悦。从第2课起才开始让学生制作简单的动画,这几课制作的Flash中具有代表性的动画,如逐帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画、引导动画和遮罩动画。
二、教学目标:
1、认识PowerPoint窗口的组成。2、能区分演示文稿与幻灯片的概念3、会放映幻灯片。4、会在幻灯片中输入并设置文字。5、会在幻灯片中插入图片,并改变图片的大小和位置。6、会在幻灯片中插入自选图形,并对自选图形进行调整与设置。7、认识区分“大小控制点”、“形状控制点”和“旋转控制点”。8、会在Powerpoint中插入艺术字。9、会在Powerpoint中插入声音。10、会设置自定义动画。11、会设置幻灯片的切换方式。12、认识Flash窗口的组成。13、理解几个概念:“库”、“图层”、“元件”。14、掌握几个基本操作:导入图片、绘制图形、分离与组合对象、输入文字并设置文字格式。 15、学会几个基本动画的制作:逐帧动画、运动渐变动画、引导动画和遮罩动画。
三、教学措施:
1、首先要做到面向全体,使每个学生都有发挥潜能的机会,也都能从中得到生活的乐趣和美的享受。
2、始终把培养学生的兴趣放在首位,允许他们尝试,允许他们失败。
3、注重培养学生自己解决问题的能力,培养学生的信息素养。
4、在信息技术课中渗透与其他学科整合,为其他学科服务的思想。
四、教学准备:
多媒体网络教室环境,配套光盘,相应的课件、软件。
五、教学进度计划安排:
周 课时课次 课题 ? 第课?《》 第课? 《》? 第课? 《》 第课?《》? 第课? 《》? 第课?《》? 第7课 《》? 第8课 《》? 第9课 《》 《》 第课? 《》? 第课? 《》? 第课? 《》? 第课? 《》?
五年级信息技术(上册)教学计划 第 1 页 共3 页
您可能关注的文档
最近下载
- 毕业设计小型气动冲压机设计.docx VIP
- DB35/T 158.3-2001菲律宾蛤仔标准综合体 采苗和培育技术规范.pdf VIP
- 2024年全国统一高考数学试卷(新高考Ⅰ)[含答案].doc VIP
- 人教版六年级上册数学第4单元比附加题 课内提升(含解析).docx VIP
- (完整版)PHQ-9抑郁症筛查量表.doc VIP
- 《汽车智能座舱语音分级与测评方法》.pdf VIP
- 第一章引言.doc
- 2025年年级上学期期末数学试题(华东师大版B卷)(含解析) .pdf VIP
- 浙江省城市桥梁隧道运行安全风险防控导则(试行).pdf VIP
- 2025年铜包铝镁线行业研究报告及未来发展趋势预测.docx
原创力文档


文档评论(0)