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逻辑非,运算符为! 两队比赛篮球,变量A表示A队到场,!A表示A队不到场,变量B表示B队到场,!B表示B队不到场。 这场球赛能够赛成,必须两队都到场。 假定“能赛成”用逻辑变量C表示,则 C = AB 赛不成当然用!C表示,让D = !C,D表示赛不成则 D=!A||!B 理解为A不到场或B不到场,球赛均无法进行。 不使用逻辑运算符可否判断三边长构成三角形? if (a+bc) if (a+cb) if (b+ca) { s = (a+b+c)/2; area = sqrt (s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } 【例4-1】写一程序,从键盘上输入某年份year(4位十进制数),判断其是否闰年。闰年的条件是:年份能被4整除、但不能被100整除;或者能被400整除。 分析: 1、从键盘输入任意一年份,类型为十进制整数 2、判断是否是闰年 3、给出结论:“是”或“否” 程序优化 首先将是否闰年的标志leap预置为0(非闰年),这样仅当year为闰年时将leap置为1即可。 这种处理两种状态值的方法,对优化算法和提高程序可读性非常有效。 利用逻辑运算能描述复杂条件的特点,使用逻辑运算降低if语句的复杂性,使程序更简洁 if ((year%4==0 year%100!=0)||(year%400==0)) ……………… else ……………… 逻辑表达式的短路计算 练习 提出问题: 从键盘上输入一个百分制成绩score,按下列原则输出其等级: score≥90,等级为A; 80≤score90,等级为B; 70≤score80,等级为C; 60≤score70,等级为D; score60,等级为E。 二、switch语句 [例4.3] 从键盘上输入一个百分制成绩score,按下列原则输出其等级: score≥90,等级为A; 80≤score90,等级为B; 70≤score80,等级为C; 60≤score70,等级为D; score60,等级为E。 main( ) { int score, grade; printf(“Input a score(0~100): ”); scanf(“%d”, score); grade = score/10; //将成绩整除10,转化成switch语句中的case标号 switch (grade) { case 10: case 9: printf(“grade=A\n”); break case 8: printf(grade=B\n); break; case 7: printf(grade=C\n); break; case 6: printf(grade=D\n); break; case 5: case 4: case 3: case 2: case 1: case 0: printf(“grade=E\n”); break; default: printf(“The score is out of range!\n”); }} 如果将利润profit整除1000,则当: profit≤1000 对应0、1 1000<profit≤2000 对应1、2 2000<profit≤5000 对应2、3、4、5 5000<profit≤10000 对应5、6、7、8、9、10 10000<profit 对应10、11、12、…… main() {long profit; int grade; float commission ,salary=500; printf(Input profit: ); scanf(%ld, profit); grade= (profit – 1) / 1000; switch(grade) { case 0: commission =0; break; /*profit≤1000 */ case 1: commission = profit*0.1; break; /*1000<profit≤200
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