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- 2017-06-10 发布于北京
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北风网项目培训 第33讲 战斗站位 讲师:CS Arpg网页游戏开发 上节回顾 Arpg网页游戏开发 战斗规划 战斗观看 本节目标 Arpg网页游戏开发 战斗站位 战斗站位 战斗站位 人物:血条,不显示帮派 站位:两队—每一队的站位 战斗过程: 攻击方:攻击的表现 受击方:受击方的表现 受击方:状态的变化(减血) 战斗站位 /** * 设置战斗的成员信息 * @param arr 0 表示左边数据 1 表示右边数据 * */ public function set warUnitData(arr:Array):void { _groupLeftMenber = arr[0]; _groupRightMember = arr[1]; } 本课程版权归北风网所有 欢迎访问我们的官方网站
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