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  • 2017-06-16 发布于辽宁
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贪吃蛇游戏的设计与实现大学学位论文.doc

贪吃蛇游戏的设计与实现大学学位论文

新 乡 学 院 毕 业 论 文 论文题目 贪吃蛇游戏的设计与实现 院(系)名称 计算机与信息工程学院 专业名称 计算机应用技术 班 级 学生姓名 学 号 指导教师姓名 2010年4月完成 目录 内容摘要: 1 关键词: 1 Abstract: 1 Key words: 1 1.游戏设计背景 2 1.1游戏设计原理 2 1.2游戏设计的运行环境 2 2.游戏设计相关知识介绍 4 2.1 Flash理论基础知识要点 4 2.2面向对象编程 5 2.3游戏制作中常用函数的属性与方法 5 3. 制作贪吃蛇游戏的整体规划 9 3.1贪吃蛇游戏的大致结构图 9 3.2游戏设计整体构思 9 3.3透视游戏设计的核心重点算法 9 3.4游戏设计核心重点函数控制 9 4. 游戏详细设计与核心技术 10 4.1游戏的详细设计 10 4.2游戏的核心技术 11 5.贪吃蛇游戏设计总结 16 参考文献 17 致 谢 17 内容摘要:贪吃蛇游戏,因为制作简单,逻辑性较强,通常是学做游戏的必练的项目。贪食蛇游戏是目前各种流行手机中附带的一款休闲小游戏 Flash是Macromedia公司发布的制作高压缩性网络内容的专业标准动画软件。随便打开一个网页都能发现Flash动画的身影Flash动画作品已经充斥整个网络毫无疑问Flash已经是制作网络动画的霸主。A

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