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【2017年整理】15串行通信原理与设计浙江农林
介绍串行通信的基本概念,包括串行通信的原理、传输协议以及各种串行传输的接口标准
最后讲解了Windows环境下,最常见的API编程方法;;15.1 串行通信基本概念;15.1.1 串行通信特点; 由于串行通信中信息逻辑定义与TTL不兼容,故需要逻辑电平转换,以提高信息传输的可靠性。
为了降低通信线路的成本和简化通信设备,可用现存信道(如电话、电报信道等),配以适当的通信接口,在任意两点之间实现串行通信。; 15.1.2 串行通信传输方式 ; 1.信号传输方式
在近距离传输时,广泛使用的是按信号原样传输的基波传输方式。
在远距离传输时,通常需要使用Modem。通过Modem,可以将原信号调制为高频的模拟信号,然后通过电话网络,进行远距离传输。
;;;;15.1.3 数据纠错与检错;;15.1.4 传输速率与距离;;;;15.2 串行传输协议;15.2.1 异步传输协议;;;15.2.2 面???字符的同步传输协议;;;;;;15.2.3 面向比特的同步传输协议;;;;;;;;15.3 使用 Windows API进行同步串口编程;15.3.1 概述;;15.3.2 创建串口;;;;;;;15.3.3 关闭串口;15.3.4 发送数据 ;15.3.5 接收数据 ;15.3.6 定时接收数据的方法 ;;;;15.4 采用重叠I/O方式的编程方法 ;15.4.1 定义全局变量 ;;15.4.2 创建串口 ;15.4.3 发出读写操作 ;;;;15.4.4 读写线程函数的建立 ;;15.4.5 关闭串口 ;15.5 采用事件驱动方式的编程方法 ;15.5.1 定义全局变量;15.5.2 打开串口及开启事件线程 ;;;15.5.3 发送数据 ;;15.5.4 自定义消息函数读取数据 ;;15.5.5 关闭串口及关闭事件线程
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