3dmx2010标准教程02.pptVIP

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  • 2017-06-09 发布于广东
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3dmx2010标准教程02

2.3.6 栏杆 栏杆对象的组件包括栏杆、立柱和栅栏。    栏杆 使用圆柱体创建铅笔,使用平面创建纸条。使用圆柱体和管状体制作笔筒。    效果图 2.4 课堂练习——制作铅笔 粗昂见圆柱体作为圆桌桌面,创建球棱锥制作支架。    效果图 2.5 课后习题——创建圆桌 3ds Max三维设计制作 标准教程(2010版) 第2章 基本物体建模 本章简介:   在3ds Max中进行场景建模首先掌握的是基本模型的创建,通过一些简单模型的拼凑就可以制作一些比较复杂的三维模型,下面我们就来看看如何创建基本三维模型。 课堂学习目标 标准基本体的创建 扩展基本体的创建 创建建筑模型 2.1 标准基本体的创建 课堂案例——储物柜的制作 长方体 圆锥体 球体 圆柱体 几何球体 圆环 管状体 四棱锥 茶壶 平面 2.1.1 课堂案例——储物柜的制作 创建长方体,复制并调整长方体的位置,创建圆柱体作为支架,并对圆柱体进行复制。    效果图 2.1.2 长方体 长方体是最基础的标准几何体,用于制作正六面体或长方体。    长方体 长方体的创建方式有两种:一种是立方体创建方式,另一种是长方 体创建方式。 2.1.3 圆锥体 圆锥体用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台以及它们的局部。    圆锥体 圆锥体的创建方法有两种:一种是

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