【2017年整理】选修1《编一个简单的VB程序》ppt课件1高中信息技术.ppt

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【2017年整理】选修1《编一个简单的VB程序》ppt课件1高中信息技术

主讲教师 潘大胜; 前一章介绍了Visual Basic中对象的概念,讨论了两种最主要的对象,既窗体和控件。这一章将通过一个简单例子说明Visual Basic程序设计的一般过程。;3.1 Visual Basic中的语句;3.1 Visual Basic中的语句;1. 赋值语句LET 赋值语句又称为Let语句,其作用是把指定的值赋给某个变量或对象的某个属性。 一般格式为:;例如:;金手指考试网 / 2016年金手指驾驶员考试科目一 科目四 元贝驾考网 科目一科目四仿真考试题C1;说明: (1)“=”为赋值号,不等于数学意义上的等号。 (2)赋值语句具有赋值和计算的双重功能,即首先计 算赋值号右边的表达式的值,然后赋给左边的变 量或对象的属性。 (3)赋值号“=”两边应具有相同的数据类型。但不管 表达式是什么类型,都可以赋给一个Variant变 量。 (4)允许多个语句放在同一行中。 ;2. 注释语句 为了提高程序的可读性,通常在程序的适当位置加上一些注释。注释语句的格式为:;说明: (1)注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容起 注释作用。 (2)任何字符都可以放在注释行中作为注释内容。 (3)注释语句不能放在续行符的后面。 ;3. 暂停语句(Stop) Stop语句用来暂停程序的执行,它的作用类似于执行“运行”菜单中的“中断”命令。当执行Stop语句时,将自动打开立即窗口。 ; End语句除了用来结束程序外,在不同环境下还有其他一些用途,例如: End Sub 结束一个Sub过程 End Function 结束一个Function过程 End If 结束一个If语句块 End Type 结束记录类型的定义 End Select 结束情况语句 ;3.2 编写简单的Visual Basic应用程序 ;3.2.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 ;1.建立用户界面   用户界面由对象,即窗体和控件组成,所有的控件都放在窗体上,程序中的所有信息都要通过窗体显示出来,它是应用程序的最终用户界面。在应用程序中要用到哪些控件,就在窗体上建立相应的控件。;2.设置窗体和控件的属性   建立界面后,就可以设置窗体和每个控件的属性。在实际的应用程序设计中,建立界面和设置属性可以同时进行,即每画完一个控件,接着就设置该控件的属性。;3.编写代码   Visual Basic采用事件驱动编程机制,因此大部分程序都是针对窗体中各个控件所能支持的方法或事件编写的,这样的程序称为事件过程。;3.2.2 编写Visual Basic应用程序;新建工程: 启动VB后,在系统显示的“新建工程”对话框的“新建”选项卡中选择“标准EXE”,然后单击“打开”按钮。 在“文件”菜单中选择“新建工程”命令,然后在“新建工程”对话框中选择“标准EXE”,然后单击“打开”按钮。;文本框;对象;编写代码 (1)程序代码窗口;(2) 编写过程代码;3.2.3 代码编辑器;(1)代码设置 自动语法检查:如果选择该项,则Visual Basic将自动校验键入的程序行的语法是否正确。 要求变量声明:选择该项后,则强制显式地声明变量,所有的变量必须先声明才能使用。 自动列出成员特性:选择该项后,将在输入代码的过程中显示列表框,列出在当前插入点逻辑上完成语句的一些信息。 自动显示快速信息:选择该项后,当光标位于某个变量上时,自动显示该变量的值。 ;(2)窗口设置 编辑时可拖放文本: 缺省为整个模块查阅: 过程分隔符:;3.3 程序的保存、装入和运行;3.3.1 保存程序;第一步:保存窗体文件 第二步:保存工程文件;3.3.2 程序的装入;通过“最新”选项卡把工程文件装入内存。;3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式;3.4.1 Visual Basic应用程序的构成;3.4.2 事件驱动

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