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第4章 贪心算法 4.1 活动安排问题 设有n个活动的集合E={1,2,…,n},其中每个活动都要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。 每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时间si和一个结束时间fi,且si fi 。 如果选择了活动i,则它在半开时间区间[si, fi)内占用资源。若区间[si, fi)与区间[sj, fj)不相交,则称活动i与活动j是相容的。也就是说,当si≥fj或sj≥fi时,活动i与活动j相容。 4.1 活动安排问题 设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的非减序排列如下: 4.1 活动安排问题 4.1 活动安排问题 4.1 活动安排问题 4.1 活动安排问题 4.1 活动安排问题 下面给出解活动安排问题的贪心算法 templateclass Type void GreedySelector(int n, Type s[ ], Type f[ ], bool A[ ]) { A[1]=true; int j=1; for (int i=2;i=n;i++) { if (s[i]=f[j]) { A[i]=true; j=i; } else A[i]=false; } } 4.1 活动安排问题 由于输入的活动以其完成时间的非减序排列,所以算法greedySelector每次总是选择具有最早完成时间的相容活动加入集合A中。 直观上,按这种方法选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。 算法greedySelector的效率极高。当输入的活动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)的时间安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn)的时间重排。 4.2 贪心算法的基本要素 0-1背包问题: 给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大? 在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。 4.2 贪心算法的基本要素 用贪心算法解背包问题的基本步骤: 首先计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi; 依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包; 若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。 4.2 贪心算法的基本要素 void Knapsack(int n, float M, float v[ ], float w[ ], float x[ ]) { Sort(n,v,w); //n个活动,按vi/wi降序排序 int i; for (i=1;i=n;i++) x[i]=0; float c=M; for (i=1;i=n;i++) { if (w[i]c) break; //装不下了 x[i]=1; //能够装下 c-=w[i]; } if (i=n) x[i]=c/w[i]; //装剩余的一点点 } 4.2 贪心算法的基本要素 4.2 贪心算法的基本要素 对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。 在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。 动态规划算法的确可以有效地解0-1背包问题。 4.3 最优装载 有一批集装箱要装上一艘载重量为c的轮船。其中集装箱i的重量为Wi。最优装载问题要求确定在装载体积不受限制的情况下,将尽可能多的集装箱装上轮船。 1、算法描述 最优装载问题可用贪心算法求解。采用重量最轻者先装的贪心选择策略,可产生最优装载问题的最优解。 4.3 最优装载 1、算法描述 最优装载问题可用贪心算法求解。采用重量最轻者先装的贪心选择策略,可产生最优装载问题的最优解。 4.3 最优装载 采用重量最轻者先装的贪心选择策略 templateclass Type void Loading(int x[], Type w[], Type c, int
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