计算机图形学 第三节 从图形到图像.pptVIP

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  • 2017-06-09 发布于湖北
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第三章 从图形到图像 3.1 图形图像的关系: 1)区别: 图形是用矢量表示的,是用几何学的点、线、面对客观世界建模的结果。图形中不但包含坐标、拓扑等几何信息,而且可以包含颜色、纹理等非几何信息。这些信息是设备无关的。 图像是用点阵表示的,其中只有各个点的颜色信息,不含拓扑关系,也没有几何学的点、线、面。从数学上说,图像是定义域和值域都不连续的一个函数(数字图像)。 图形和图像各有其优点,图形适合表达几何信息(建模),图像适合表达视觉信息(照片)。 2)存储: 图形使用矢量文件,图像使用点阵文件。 3)转换关系: 图形通过光栅扫描可以转化为光栅图像;图像通过识别和处理可以转化为矢量表示的图形形式,但通常它无法完全恢复图形信息。 3.2 直线生成算法 1)数值微分(DDA:Digital Differential Analyzer )法 过两点(x0,y0),(xn,yn)作直线: 其直线方程为:(y-y0)/(yn-y0)=(x-x0)/(xn-x0) 整理后为:y=kx+b 其中k=(yn-y0)/(xn-x0) 当|k|≤1时,取x方向步长为1, 则有,对中间需要计算的点(i=0,…,n-2) xi+1=xi+1 yi+1=kxi+1+b = k(xi+1)+b = kxi+b+k = yi+k 这里xi为整数,

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