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CH_4_Java面向对象的程序设计3.pptx

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CH_4_Java面向对象的程序设计3

public class 第0x04讲 java面向对象的程序设计 extends Java 语言与网络编程{ } ;4.7 接口;4.7.1 接口的概念;4.7.1 接口的概念;4.7.2 接口的说明;4.7.2 接口的说明;;;4.7.3接口的使用;[例] TestInterface.java 接口的使用示例;2017/4/19;4.7.4 对接口的引用;接口应用:回调(callback);2017/4/19;4.7.5 使用接口实现多重继承;4.7.6 抽象类和接口的选择;4.7.7 多态;[例] Shapes.java 多态性示例;public class Shapes { static void doShape(Shape s){ s.draw(); s.erase(); } public static void main(String[] args) { Circle c=new Circle(); Square s=new Square(); doShape(c); doShape(s); } };多个类的多态性建立的基础:;向上转型;动态绑定;多态的好处;2017/4/19;多态在面向对象的程序中的重要作用;4.8 包;4.8 包;4.8.1 包的创建;4.8.1 包的创建;4.8.1 包的创建;4.8.2 包的引用;4.8.2 包的引用;4.8.3 编译和运行包中的类

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