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HandlerMessage整理

android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message /codingmyworld/archive/2011/09/14/2174255.html MessageHandler ? /s/blog_81084a3a0100wskg.html ? Android Handler Message总结 /caesardadi/article/details/8473777 Message与Handler的原理 在handler的简单用法中,我们自己简单new出一个handler 然后调用它的sendMessage方法发出一条消息。然后在handler类重写了handler的handlerMessage方法来进行处理。看似就是这么简单的俩步,其实背后隐藏了很多我们不知道的流程。 ? ??在介绍这个之前,我先介绍几个概念 ??1。Message 这个应该很清楚吧 就是我们发送的消息 介绍一个里面的一个方法Message.obtain函数。作用是从Message Pool中取出一个Message,如果Message Pool中已经没有Message可取则新建一个Message返回,同时用对应的参数给得到的Message对象赋值。 message Pool 我的理解就是一个缓存区。就是把用过的Message放进这里面为了以后用而已。要不每次都要new一个message起步麻烦。这个应该跟String pool的原理一样。姑且我们把它视为同一个作用的东西。 2.MessageQueue 顾名思义就是消息队列,干什么用的 当然是存放消息用的 3。Looper 我暂且叫他循环体吧。 主要就是从MessageQueue中读取消息。 4.handler 当然就是处理发来的消息了 下面我就把这个四个联系起来,看看他们在内部到底怎么执行。 首先通过handler发出一条消息,发到哪呢 肯定是MessageQueue里,最终会调用MessageQueue的 enqueueMessage函数,enqueueMessage根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message放入队列中。 MessageQueue的removeMessages函数根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message从队列中删除,并且调 用对应Message对象的recycle函数把不用的Message放入Message Pool中。通过Loop从MessageQueue中从前往后取出Message,然后通过Handler的dispatchMessage函数进行消 息的处理(可见消息的处理是Handler负责的),消息处理完了以后通过Message对象的recycle函数放到Message Pool中,以便下次使用,通过Pool的处理提供了一定的内存管理从而加速消息对象的获取。至于如何处理就看你的handler如何定义了由你指定(三 个方法,优先级从高到低:Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;Handler里面 的mCallback指向的一个实现了 Callback接口的对象,里面的handleMessage进行处理;处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中 handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息)。 ??大致流程就是handler-------发送message----MessageQueue Looper---取出message从messagequeue中-----在触发handler的消息分发函数----调用handler中定义的方法. 这里有个疑问那looper 和messagequeue什么时候生成呢。其实messagequeue在Looper创建的时候就生成了。那Looper什么时候生成呢?其实 Looper是跟一个线程关联的。而主线程会自动调用prepareMainLooper生成自己的Looper,但其他线程则不会自己创建了。待会再 说。 ??先来看看我们上次的简单handler例子。这下应该知道他们内部的流程了吧。其实我们在Hander handler=new Handler();其实就已经把主线程的Looper关联上来了,有了Looper我们也就有了MessageQueue 所以我们在调用sendMessage的时候就把这个Message发送到由Looper创建的MessageQueue里。Looper有主线程创建的,当然消息会在主线程处理了。这样就实现了简单的子线程到主线程的通信了。 那好,如果现在我要创建子线程的Looper呢 然后怎么把这个Looper绑定Handle

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