FlashAS教程文本与字符实例—打字游戏制作介绍.docVIP

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  • 2017-06-11 发布于湖北
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FlashAS教程文本与字符实例—打字游戏制作介绍.doc

Flash AS 教程 文本与字符实例—打字游戏制作 开始制作: 新建一flash文档。 1.新建一个影片剪辑元件,命名为“爆炸”。这需要一个爆炸的效果,你可以找一个爆炸图片,也可以画一个,我这个是用PS做的。进入元件编辑窗口,将爆炸图片拖入,打散,居中放好。在第5帧插入关键帧。回到第一帧将图片缩到5象素。然后建立形状补间。打开库面板,在爆炸元件上,点右键,点击“连接”,为该元件输入标识符“bz”. 导入一个爆炸声的音乐文件,在库中音乐文件上点右键-属性。取掉“使用导入品质”上的钩。压缩选择mp3.在库中右击该音乐元件,点连接,为该元件输入标识符“pzs”. 回到爆炸元件编辑窗口,新建一层,在第3帧插入关键帧(这里是要导入爆炸声,在第几帧插入根据声音的长短来定,如果声音长那么就在第1帧就导入。)点右键,打开帧动作面板,输入: var bd:Sound = new Sound(); bd.attachSound(pds); bd.start(); 第一句声音了一个声音对;第二句将库中的爆炸声音导入。第三句声音开始播放。 在第5帧插入关键帧,在帧动作面板中输入: this.removeMovieClip(this); 将爆炸元件移除。 图:我用PS做的爆炸效果:(png) 2.再建一个影片剪辑元件,取名为“大炮”.同样你可以找一张大炮的图片,也可以自已画一个,我这个

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