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2-业余天文摄影后期处理之深空天体影象的拉伸
数码单反深空天体影象处理(二)
照片的拉伸
@NEPTUNE 上的鱼骨头
刚叠合出来的线性照片是非常深的,其中包含了丰富的天体信息,但线性文件与人眼的
视觉习惯不符,外加显示器对单种颜色(R,G,B)只能以 8 位输出,而刚叠出的 TIFF 文
件为 16 位,所以人眼对线性图片是很不适应的,感觉就是一片死黑。所以,我们需要对图
象进行拉伸,让它更适合人眼欣赏。将线性文件进行的拉伸,因其有些类似于将胶卷冲洗出
来,所以英文直译又叫数字冲洗(Digital Development),缩写是 DDP。在国内爱好者熟悉的
MaxmDL 中就有这个功能。
DDP 过程就是将线性图象中隐藏着的星云像冲胶卷一样“冲”出来。图中星云为 M45,
昴星团,拍摄镜筒为 Sky-watcher 信达 P150F5 反射镜。
以下以 M42 为例介绍三种 DDP 的方式,分别为 photoshop 法,MaximDL 法和 ImagesPlus
法。在此之前,还有一些细节问题需要注意。
●进行拉伸的时候,要注意 RGB 的任何通道都不要将星云的信息拉伸到“饱和”,即使
用 PS 中的滴管工具去检测时,色彩值变成到 0 或者 255。
●在处理前你需要做的依然是校准你的显示器。
校准显示器需要借助灰尺,校准原则是这样的:通过调节显示器的亮度和对比度,第一
步,使灰尺的每一阶都能被分解开;第二步,继续调整,使灰尺最深的第 1,2 阶在视觉上
能尽量靠近,就是说,几乎一样黑,但是,1,2 阶依然要能用肉眼依稀分开。这个调校有
些主观。
DDP 的 Photoshop 法,以猎户座大星云为例
用 PS 打开刚叠出来的线性 TIF 文件,注意下背景上的色值,深空天体照片在没有云气的背
景上,天色应该是深灰色的(就是说,RGB 的三色数值比例应该接近于 1:1:1)。初步对背景色彩平衡进行修正。不过按照上一篇文章中对 Deep-sky stacker 的设置来叠合,
所处线性文件的背景颜色应当是中性的。
通过滴管在无云气位置设置取样点进行(判断是否存在云气,可复制一个图层并进行极剧烈
的色阶拉伸来预览)。星空的背景应当是中性的灰色,如果的确是中性,那么这一步色平衡
初校正可以跳过。
例图中,从箭头 1 看出,背景上红色明显偏重。故打开色阶进行下面操作。分别在 RGB 这
三种颜色的通道拉动 3,4 号箭头可以使色阶上的信息进行平移而不是被拉伸,注意两者要
配合,如果加大 3 的值,则 4 的值要相应减小。最后处理到 RGB 色值相同。再次分析这张照片,星云核心因为原图曝光过度已经陷于饱和,这个可以不管,因为我们现
在的目标是拉伸出星云暗部的云气,因此选择移动色阶上中间的箭头。为了避免一次下手过
重最好循序渐进,我采取了相同的值连做了 4 次,每次数值是 1.35。上图是做完第 1 次的结
果。
连续拉伸 4 次的结果。由于曝光及不同天体本身的属性不同,因此拉伸的数值处理者可能需
要摸索,但向左推动中间箭头的方法是不会变的。
向右推最左边的箭头将图像信息展开。注意处理时在红线处留一点余量方便今后的处理(基
本对于任何天体一般留 10 个数值,这 10 个单位的空缺将一直伴随 DDP 之后的处理步骤,直到最终图象出图为止)。
再做一次曲线来调整图象明暗的均衡,同时可以带出更多暗部的云气。
最后再将最暗部的冗余信息压去。至此 DDP 步骤完成。对于要求不高的照片此时已可以出
图。
DDP 的 MaximDL 法,以猎户座大星云为例
MaximDL 是一款极其强大的软件,其具备图象校准,多通道合成等各种图象处理功能,还包含相机控制,自动导星,天体测光等功能。由于图象的校准叠合 DeepSky Stacker 好上手
的多,因此校准叠合的工作通常可以交给 DSS 完成。MaximDL 内的 DDP 功能位于 Filter
菜单下
我们以本文开头的 M45 为例
在选择 Digital Development 之前我们需要先点击 Flter 菜单下的第 1 项 Kernel Filters。
叫出 Kernel Filter 界面后勾选数字 1 处的 User Filter 然后点击后面的 set。点 set 后会叫出一
个矩阵界面,将红圈内的中央数值设为 1,期于设为 0。这是使用 DDP 功能之前的预设,一
定要照此数值设置来做。
Digital Development 的设置窗口,我们此时只需关注红框内的内容,Background 下的数值是
用来过滤亮度的,低于设置亮度的信息将会被拉伸成 0,因此这个数值如果设的过高会导致
细节丢失,照片背景变的死黑。Mid-level 是一个用来“剖开”图象的指标,图象中低于Mid-level 数值的信息会被剧烈的拉
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