2011年高考文综试题和答案课标).docVIP

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计算机图形学复习题 投影变换的分类有哪些?都各有什么特点? 投影变换主要分为平行投影和透视投影两类,平行投影与透视投影间的区别在于投影线是相互平行还是会聚于一点;平行投影分为正平行投影和斜平行投影,正平行投影与斜平行投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直;正平行投影又分为正投影和正轴测投影,正投影与正轴测投影的区别在于投影线是否与某个坐标轴平行;在正轴测投影中,投影线与各坐标轴夹角相等,投影线与各坐标轴夹角中有两个相等则是正二轴测投影,投影线与各坐标轴夹角全不相等则是正三轴测投影;在斜平行投影中,斜等测投影和斜二测投影中投影线与投影平面间所成角度分别是45度和arctg(2)(约为63.4度);透视投影中的一点、两点和三点透视的划分则是根据主灭点的个数(也就是与投影平面相交的坐标轴的个数)。在彩色CRT的荫罩法技术中,说说每个象素的组成结构?谈谈彩色是如何产生的? 答案:彩色CRT显示器中,每个象素位置上分布着呈三角形排列的三个荧光彩色点,三个荧光点分别发射红光、绿光和蓝光。这样的彩色CRT有三支电子枪,分别与三个荧光点相对应,即每支电子枪发出的电子束专门用于轰击某一个荧光点。屏幕上的荧光点、荫罩板上的小孔和电子枪被精确地安排处于一条直线上,使得由某一电子枪发出的电子束只能轰击到它所对应的荧光点上。这样,只要调节各电子枪发出电子束的强弱,即可控制各象素中三个荧光点所发出的红、绿、蓝三色光的亮度。于是我们可以根据彩色中所含红、绿、蓝三色的数量,以不同的强度激励三个荧光点,从而可以产生范围很广的彩色。考虑分辨率为640×80和1280×1024的两个光栅系统。若刷新频率为每秒0帧,请问各个系统每秒钟应访问多少个象素?各个系统每个象素访问的时间又是多少? 答案 对于分辨率为640×80的光栅系统,当刷新频率为每秒0帧时,每秒钟访问的象素个数为:0×640×280。每个象素访问的时间是:1÷(0×640×480)(秒); 而对于分辨率为1280×1024的光栅系统,当刷新频率为每秒0帧时,每秒钟访问的象素个数为:0×1280×1024。每个象素访问的时间是:1÷(0×1280×1024)(秒)。 哪些物理设备是绝对定位设备?用于字符串输入的设备或方法有哪些? 答案??? 如数字化仪和触摸屏,都有绝对坐标原点,输入给计算机的是相对于坐标原点的位置坐标,因此是绝对定位设备。 最常用的字符串输入的设备是键盘,另外手写体识别输入及语音识别输入也是极有前途的字符串输入方法。齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示x ? h, y ? h, h),令h等于0 3. 齐次坐标变换矩阵形式把直线变换成直线段,平面变换成平面,多边形变换成多边形,多面体变换成多面体。 4. 变换具有统一表示形式的优点,便于变换合成,便于硬件实现 简述深度缓存算法及其特点 答案: 深度缓存算法是一种典型的、也是最简单的图象空间的消隐算法。在屏幕空间坐标系中, 轴为观察方向,通过比较平行于 轴的射线与物体表面交点的 值(又称为深度值),用深度缓存数组记录下最小的 值,并将对应点的颜色存入显示器的帧缓存。 深度缓存算法最大的优点是简单。它在 、 、 方向上都没有进行任何排序,也没有利用任何相关性。算法复杂性正比于 。在屏幕大小,即 一定的情况下,算法的计算量只与多边形个数 成正比。 另一个优点是算法便于硬件实现,并可以并行化。 什么是三维观察变换?该变换过程是什么? 答案三维观察变换所起的作用是完成从用户空间选取的一部分物体描述变换到显示屏上指定的视口中的图形描述。从用户的图象描述产生显示器上的图形描述的处理过程是:   (1)取景变换和规范化视见体变换:取景变换即是完成从用户坐标系中的描述到观察坐标系中的描述的坐标变换,主要包括观察平面的确定(即指定观察坐标系)和用户坐标到观察坐标的变换。为使剪取处理简单和规范化(即单位化),需要利用坐标变换将视见体规范化。   (2)三维剪取:其作用是仅保留在视见体内的物体部分并对它生产图形显示。   (3)投影变换:将视见体内的三维物体描述变换成投影平面上的二维图形描述。   (4)二维观察变换:将投影平面上矩形窗内的图形变换到显示器(或规范化)坐标中的视口内。常用的交互技术有哪些?答案 常用的交互技术有:对话框、橡皮筋技术、约束技术、网格技术、引力场技术、拖动技术、操作柄技术、菜单技术等。我国西文字符采用什么编码?中文字符又采用什么编码?在计算机内部西文字符和中文字符的机内码分别用几个字节表示,如何编码?西文字符采用ASCII码;  中文字符采用中华人民共和国国家标准信息交换编码,代号为“GB2312-80”。 西文字符的机内码用一个字节表示,最高位置0;西文字符的机内码就是ASCII码。 中文字符的机内码用

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