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pro-e第3章_绘制草图
3.5 几何约束 几何约束是指草图对象之间几何关系. 几何约束可以替代某些尺寸的标注。 * 3.5 几何约束 竖直约束、水平约束、垂直约束、 相切约束、中点约束、共点约束、 对称约束、相等约束、平行约束。 * 3.5 几何约束 竖直约束 * 3.5 几何约束 水平约束 * 3.5 几何约束 垂直约束 * 3.5 几何约束 相切约束 * 3.5 几何约束 中点约束 * 3.5 几何约束 共点约束 * 3.5 几何约束 对称约束 * 3.5 几何约束 相等约束 * 3.5 几何约束 平行约束 * 练习 一.选择题: 1.草图的文件格式是() A.*.prt B.*.sec C.*.asm D.*igs 2.撤销上一步操作的快捷键是() A.Ctrl+A B.Ctrl+T C.Ctrl+Z D.Ctrl+C 3.创建圆或圆弧的半径尺寸标注的正确方法是() A.单击对象后,再单击中键放置尺寸 B.双击对象后,再单击中键放置尺寸 C.单击对象后,按Ctrl+中键放置尺寸 D.双击对象后,按Ctrl+中键放置尺寸 二.简答题: 1.有几种进入草绘模式的方法?分别是什么? 2.什么是弱尺寸?什么是强尺寸?它们什么区别? 3.几何约束有哪几种? * 第3章 绘制草图 本章导读 本章重点 理论学习 作业 本章导读 绘制草图的基本知识是十分重要,它在很大程度上决定了我们三维建模的好坏。在本章中,我们将对Pro/E4.0中草图绘制的基本功能做详细的介绍。为实体建模打下良好的基础。 * 本章重点 草绘环境的设置 基本图形的绘制方法 图形的编辑方法 图形尺寸的标注、约束 * 3.1 草绘环境|基本概念 草绘是一项基本技巧。草绘截面可以作为单独对象创建,也可以在创建特征过程中创建。重要术语: 图元:草绘环境中的任何元素。如直线、圆弧、圆、样条、点和坐标系等。 约束:定义图元几何或图元间的关系。如:可以约束两条直线平行或垂直,这时会出现约束符号。 参数:草绘中的辅助元素,用来定义草绘的形状和尺寸。 参照图元:指创建特征截面或轨迹时所参照的图元。 弱尺寸和弱约束:系统自动创建的尺寸或约束,以灰色显示 强尺寸和强约束:由用户创建的尺寸和约束,以较深的颜色显示 * 3.1 草绘环境 进入草绘环境的3种方法: 文件|新建 在特征建立时,单击操控板中的“放置”按钮在弹出对话框中单击“定义” 在零件或装配环境中,单击工具栏中的“草绘工具” * 3.1 草绘环境 设置草绘环境: 草绘|选项 视图|显示设置|系统颜色 * * 3.2 草图绘制 1.绘制直线: 用点击方式画直线,单击中键完成绘制。 直线 直线相切 中心线和中心线相切 * 3.2 草图绘制 2.绘制矩形: 指定矩形对角线的起点与终点绘制矩形,矩形的边的是铅直和水平的. * ⒊绘制圆:绘制圆的方法。 ①.绘制中心圆:使用“圆心和点”命令绘制一个圆。 ②.绘制同心圆:是参照一个圆或一段圆孤所创建的圆 ③.绘制与3个图元相切的圆。 ④.通过3点绘制圆 ⑤.绘制椭圆:使用椭圆命令可以绘制一个椭圆。 3.2 草图绘制 * 3.2 草图绘制 4.绘制圆弧:绘制圆弧有多种方法。 ①.通过3点绘制圆弧:起点、端点和中间点 ②.绘制同心圆弧:在绘制过程中,不但要指定参照圆或圆弧,而且还要指定圆弧的起点和终点才能确定圆弧。 ③.通过圆心和两端点绘制圆弧。 ④.绘制与3个图元相切的圆弧。 ⑤.绘制圆锥线:使用“圆锥”命令可以在二维剖面上绘制一条圆锥线。 * 3.2 草图绘制 5.样条曲线: 使用“样条”命令可以绘制平滑的通过任意多个点的曲线。 6.圆角: ①.绘制圆角:圆角半径的大小与选择边的位置有关。 ②.绘制椭圆形圆角:可以在两图元之间绘制一个椭圆形圆角。 * 3.2 草图绘制 7.点和坐标系: 点用来辅助其他图元的绘制,在“点”命令下,在绘图区单击鼠标即可定义一个点,继续此操作可以定义一系列的点。 坐标系用来标注样条曲线和某些特征的生成。 * 3.2 草图绘制 8.文本: 文本用于在指定的位置产生文字。 * 9.调色板: 调色板工具提供了常用的图形 调色板有4个选项卡: “多边形”:包括常规多边形 “轮廓”:包括常规轮廓 “形状”:包括其它常见形状 “星形”:包括常规星形 3.2 草图绘制 * 3.3 草图编辑 绘制图元的命令只能绘制一些简单的基本图形,要想获得复杂的图形,就需借助草图编辑命令对图元进行位置、形状的调整。草图的编辑有: 镜像 缩放和旋转 修改 撤销和重做 修剪 * 3.3 草图编辑 1. 镜像 镜像是以某一中心线为基准对称图形。前提是必须有”中心线” 。只能镜像几何图元,无法镜像尺寸、文本、中心线和参照。 * 3.3 草图编辑 2. 缩放和旋转 “旋转”就是将所绘
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