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《指南》引领下建构游戏中教师角色定位
《指南》引领下建构游戏中教师角色定位 摘 要 长期以来,在幼儿园创造性游戏开展中,教师会根据预设好的游戏主题内容,规划好游戏场地,创设精致、固定的游戏环境,准备精美、逼真的游戏道具。幼儿根据原先制订的游戏规则,被动地摆弄教师事先准备好的玩具材料,“按部就班”地开展着游戏。创造性游戏应有的幼儿自主性被弱化,幼儿无法玩自己想玩的游戏,做自己想做的事情,创造性游戏水平无法发挥,自主性与创造性徒有其名而无其实。那么,如何才能让创造性游戏回归其应有的轨道呢?对照《3-6岁儿童学习与发展指南》精神,笔者认为教师在游戏活动中的角色定位尤为重要
关键词 游戏活动 角色定位
中图分类号:R544.1 文献标识码:A
1游戏主题确定的“支持者”
据调查,幼儿园游戏的主题一般是由教师提出,很少由幼儿来生成。教师们事先预设好游戏主题,包括目标、内容、课时,他们认为这样有利于安排课程计划,执行起来也较方便。《纲要》指出:“创造性游戏是以幼儿自由创造为主的游戏,游戏中幼儿完全可以按自己的需要、兴趣和意愿来进行活动,不受外显规则的约束”。因此,教师要还幼儿游戏的自主权利,放手让幼儿确定游戏的主题,内容、玩伴。在主题活动“各种各样的汽车”中,幼儿在建构区用花片拼插了许多不同功能、不同造型的汽车,展示柜已摆放不下他们的作品了
《指南》告诉我们“教师要做一个引导者、合作者、支持者、、、、、、”因此,在游戏活动中,教师要充分尊重幼儿的愿望和想法,引发幼儿自主决定活动的方式、方法,主动控制活动过程,与玩具材料发生互动。并以自己的方式将外部经验内化成自己的经验,真正成为游戏的主人
2游戏材料准备的“援助者”
在“十字路口”建构中,幼儿建构的内容越来越丰富,他们发现游戏的材料越来越缺乏,不能满足建构需求,遂向老师求助。依据《指南》中提出的:“鼓励和支持幼儿用积木、纸盒、拼板等各种形状材料进行建构游戏或制作活?印!苯逃?建议,我引导把幼儿园早点的空牛奶盒、苹果箱等收集起来,并请幼儿把家里废旧材料----易拉罐、酸奶瓶、硬纸板等带到幼儿园来。游戏前,我请幼儿想一想、说一说这些辅助材料可以如何去用?用在哪里比较合适?
提供非专门化的游戏材料成品玩具虽然逼真,在一定程度上对幼儿的游戏起到启示的作用。但是这样的玩具,为幼儿留下的自由想象和创造的空间较小,幼儿不容易根据自己的需要和想象对它们进行象征性的改造。因此在创造性游戏活动中,教师应适时为幼儿准备具有开放性的非成品玩具或游戏材料,让幼儿通过操作完成游戏中所需要的某些物品
3游戏过程的“观察者”
《指南》告诉我们“教师要做一个引导者、合作者、支持者、、、、、、”诚然是要教师在游戏中准确定位角色。教师要当好引导者、合作者、支持者的首要条件必须是先当好“观察者”。在游戏中,幼儿会遇到各种各样的问题,教师应以“观察者”的身份参与其中,了解幼儿游戏的发展水平,以便更有针对性、更有效地给予指导
“十字路口”建构中,孩子们用纸箱垒高,搭建房子。只听“哗”的一声,还没建好的高楼倒塌了。幼儿并没因此而感到沮丧,反而出奇的兴奋,再倒再建,他们愉快地重复着这样的工作。看到此情景,我介入到了游戏之中。“高楼没等建好就倒塌了,太可惜了。”“是啊,怎么光倒啊。”孩子们开始注意到高楼倒塌的原因,接下来的工作中孩子们尝试想办法避免高楼再次倒塌。许迈小朋友有意识的将纸箱尽量的垒齐。有的小朋友用手扶住快要倒塌的高楼。可高楼还是一再倒塌。教师再次介入孩子们的游戏中。“大家想了这么多的办法,可楼还是倒了,怎么回事呢?”“老师,纸箱不一样。有大的有小的。”孩子们发现了纸箱的不同。“纸箱怎样垒才不会倒呢?”“大的在下面,小的在上面。”“大家是一起往上垒好,还是一个一个地往上垒好。”“一个一个垒,不能乱挤。”孩子们意识到了秩序问题。“好,大家再试一试,看这个办法行不行。”孩子们再次投入到他们的工作中
幼儿是游戏的主人,他们设计、控制自己的游戏发展,教师认真观察孩子,采取不干预的态度和行为,理解孩子的兴趣,尊重他们的发展需要,只在必要时对孩子的游戏过程作指导
4游戏评价的“倾听者”
在游戏结束后,教师可以互动式的谈话方式倾听幼儿的想法,就游戏中出现的问题、观察心得和发现进行交流。让游戏评价成为幼儿梳理自身经验、解决矛盾、提高游戏水平的阶梯。如:“今天玩的开心吗?有什么趣事?”“游戏中你遇到什么问题?”“要解决这个问题可以怎么做呢?”“下次要玩什么游戏?有什么新的设想?”等等
灵活进行角色定位,提高游戏指导的有效性。在实践中,教师除了承担“支持者、合作者、引导者”等角色以外,还应抓住时机,根据幼儿的个体差异灵活定位自己的角色。尤其是在游戏活动中,每个幼儿都是一个独特的个体,他们探索世界、认识事物的方
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