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实验五、继承与抽象编程
1.实验目的
(1)理解抽象类的意义和实际应用的一般模式,熟练掌握抽象类和抽象方法的定义以及抽象类的继承,尤其是子类是非抽象类的情况。
2.实验内容和步骤
设计一个抽象形状类Shape,包含一个getArea()抽象方法。
在Shape类基础上设计圆形、矩形、三角形和梯形四个子类,要求根据实际形状重写getArea()方法。
abstract class Shape
{
protected String name;
public Shape(String xm)
{
name = xm;
System.out.print(名称:+name);
}
abstract public double getArea();
}
class Circle extends Shape
{
private final double PI = 3.14;
private double radius;
public Circle(String shapeName,double r)
{
super(shapeName);
radius = r;
}
public double getArea()
{
return PI*radius*radius;
}
}
class Rectangle extends Shape
{
private double width;
private double height;
public Rectangle(String shapeName,double width,double height)
{
super(shapeName);
this.width = width;
this.height = height;
}
public double getArea()
{
return width*height;
}
}
class Trapezoid extends Shape
{
private double height;
private double topline;
private double baseline;
public Trapezoid(String shapeName,double height,double topline,double
baseline)
{
super(shapeName);
this.height = height;
this.topline = topline;
this.baseline = baseline;
}
public double getArea()
{
return height*(topline+baseline)/2;
}
}
class Trangle extends Shape
{
private double baseline;
private double height;
public Trangle(String shapeName,double height,double baseline)
{
super(shapeName);
this.height = height;
this.baseline = baseline;
}
public double getArea()
{
return height*baseline/2;
}
}
public class AB
{
public static void main(String[] args)
{
Shape circle = new Circle(圆,5.0);
System.out.print(;面积=+circle.getArea());
System.out.print(\n);
Shape rect= new Rectangle(矩形,3.0,5.0);
System.out.print(;面积=+rect.getArea());
System.out.print(\n);
Shape trangle = new Trangle(三角形,4.2,5.5);
System.out.print(;面积=+trangle.getArea());
System.out.print(\n);
Shape trapezoid =new Trapezoid(梯形,5.0,4.0,9.0);
System.out.print(;面积=+trapezoid.getArea());
System.out.print(\n);
}
}
设计一个TestShape
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