第二单元 C语言程序设计基础.pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二单元C语言程序设计基础要点

PPT模板下载:/moban/ 行业PPT模板:/hangye/ 节日PPT模板:/jieri/ PPT素材下载:/sucai/ PPT背景图片:/beijing/ PPT图表下载:/tubiao/ 优秀PPT下载:/xiazai/ PPT教程: /powerpoint/ Word教程: /word/ Excel教程:/excel/ 资料下载:/ziliao/ PPT课件下载:/kejian/ 范文下载:/fanwen/ 试卷下载:/shiti/ 教案下载:/jiaoan/ C语言程序设计任务驱动式教程 第二单元 C语言程序设计基础 问题引入 上一个单元,我们制作了小名片,那么更进一步,如何用程序语言描述一个人的年龄、性别、身高、体重?在程序中,数据又是如何存储的?带着这些问题,我们继续学习C语言吧。 在本单元,将通过几个小任务介绍C语言中的标识符、常量、变量、简单数据类型、基本运算符号、表达式和数据类型转换等。这是以后深入学习C语言的重要基础。 第二单元 C语言程序设计基础 任务1:计算圆的面积 任务2:编制密码 任务3:分离数字问题 单元任务 单元小结 拓展提高 任务1:计算圆的面积——整型与实型数据 常量与变量 特别提示 工作任务 思路指导 相关知识 任务实施 工作任务 在C语言中,整型、实型数据如何描述,什么是常量,什么是变量? 先看一道数学问题:已知圆的半径r,求圆的面积s的值。 思路指导 已知:圆的半径r,整型。计算中用到圆周率,PI,值为3.14,是实型数据,并且在运算中值不可变。 输出:圆的面积s,实型数据。 处理:利用圆面积公式,求得圆面积。 相关知识 (一)标识符 1. 系统标识符 标识符,就是程序用到的元素的名字。在程序中使用的变量名、常量名、数组名、函数名、标号等统称为标识符(变量、常量、数组、函数等在后续章节介绍)。C语言中的标识符分为两大类,一类是系统标识符,另一类是用户标识符。 系统标识符又称关键字,是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户自定义的标识符不应与关键字相同。 类型包括:类型说明符、语句定义符、预处理命令字、运算符、 分隔符、注释符 2.用户标识符 用户自定义的标识符称为用户标识符。C语言规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。 相关知识 (一)标识符 在使用标识符时还必须注意以下几点: (1)在标识符中,大小写是有区别的。 (2)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便阅读理解,作到“见名知意”。 (3)标识符不能和关键字相同。关键字是C语言预先定义的、有固定含义的标识符,不能重新定义,也不能用作他用。 相关知识 (二)常量和变量 在程序的运行过程中,其值不能被改变的量就是常量。在C语言中,常量也有不同的表现形式: (1)直接常量。就是通常说的常数,从表面形式即可判断它属于哪种数据类型。例如234是整型、5.89是实型、‘7’就是字符型等。 (2)符号常量。是指用编译予处理命令#define规定一个标识符代表一个常量。在程序之前定义符号常量,通常常量名用大写字母标识。 1.常量 常量声明格式一般为:#define 常量名 常量值 相关知识 (二)常量和变量 变量是指在程序执行过程中值可以改变的量,变量具有三要素:名称、类型和值。认识变量应从这三个要素入手。每个变量都有一个名字,称为变量名。变量在计算机内存中占据一定的存储单元,存储单元中存放着变量的值。事实上,对变量名的使用就是对其值的使用,至于它的存储单元号并不需要关心。在C语言中,变量必须遵循“先定义,再赋值,后使用”的原则。 2.变量 (1)定义变量。 在C语言中,变量的使用必须首先定义。变量的定义形式如下: 类型说明符 变量名1 [,变量名2,……]; 相关知识 (二)常量和变量 (2)初始化变量。 变量的初始化是指在定义变量的同时就给它赋一个初值。初始化语句格式如下: 类型说明符 变量名1=初值1 [,变量名2=初值2,……]; 例如: float x=4.5; char ch1=’t’; ch2=’h’;等都是合法的初始化语句。 相关知识 (二)常量和变量 (3)给变量赋值。 给变

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档