图书馆管理系统设计大学本科毕业论文.docVIP

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图书馆管理系统设计大学本科毕业论文

图书馆管理系统 软件设计说明书 目录 1. 介绍 1 1.1 目的 1 1.2 范围 1 1.3 内容概览 1 2. 体系结构表示方法 1 3. 系统要达到的目标和限制 1 4. 用例视图 2 4.1 系统用例图 2 4.2 查看图书信息 3 4.3 借书 4 4.4 还书 5 4.5 登入系统 6 4.6 续借 7 4.7 取书 8 4.8 借出图书 9 4.9 检查读者账号 10 4.10 添加新书 11 4.11 删除图书 12 4.12 查询图书信息 13 4.13 添加借阅者信息 14 4.14 删除或更新借阅者信息 15 4.15 查询借阅者资料 16 4.16 添加书目 17 4.17 删除或更新书目 18 5. 逻辑视图 19 5.1 总览 19 5.2 主要Package的介绍 20 6. 过程视图 21 6.1 系统管理员添加新书 22 6.2 添加借阅者信息 23 6.3 借阅者查看图书信息 25 7. 规模和性能 26 8. 质量 26 软件设计说明书 介绍 目的 本篇文档提供了对图书馆管理系统的系统架构的总览,从不同的视角描述了该系统。同时介绍了图书馆有关架构的想法,包含架构分析的关键决策,目的在于帮助开发人员理解图书馆管理系统的基本结构。 范围 介绍了图书馆管理系统的登录系统、注册系统、浏览系统。 内容概览 登录系统 用户如果要进行借书操作,需要输入正确的用户名和密码,如果输入错误,则停留在登录页; 注册系统 用户如果从来没有在本网站借过书,需要注册一个账号; 浏览系统 进入图书馆管理系统后,用户必须知道有关的书籍信息,可以得到书籍的名称、作者、出版社信息等,并能根据需要输入相关信息进行搜索。 体系结构表示方法 这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面; 用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求; 逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图); 数据视图:描述了数据流、持久性数据模式、对象与持久性数据之间的模式映射、对象到数据库、存储过程以及触发器的映射机制(使用类图描述数据模型,活动图表示数据流)。 系统要达到的目标和限制 目标 用户可以正确登录,在登录页面输入信息时能够在输入错误的同时看到错误提示;正确登录后可以看到书籍的列表,点击其中一条信息后可以看到某个书籍的详细信息,看中后可以很方便的进行借阅。 用户在首页可以很方便地进行注册,输入的注册信息要进行验证,验证正确后将信息存入数据库。 管理员正确登录后可以修改用户信息,书籍信息。 限制 借阅者和管理员的界面分开,借阅者不能修改逻辑上不能修改的信息; 管理员不能修改借阅者密码,还有其他管理员的信息。 用例视图 图书馆管理系统描述的主要用例有:查看图书信息,借书,还书,登入系统,续借,取书,借出图书,检查读者账号,添加新书,删除图书,查询图书信息,添加借阅者信息,删除或更新借阅者信息,查询借阅者资料,添加书目,删除或更新书目。 系统用例图 系统用例图见图4.1: 图4.1 系统用例图 查看图书信息 用例简述 借阅者查看图书信息,系统返回图书信息。 基本事件流 1 借阅者:点击页面上的书籍名称; 2 系统:根据借阅者所选择的书籍名称,返回此书籍的所有属性的一览信息; 3 借阅者:在该页面中,选择某个属性; 4 系统:根据借阅者所选择的属性,返回此属性下所有的属性信息; 5 用例结束。 活动图 查看图书信息的活动图见图4.2 图4.2 查看图书信息的活动图 借书 用例简述 借阅者可以通过系统进行借书行为。 基本事件流 1 借阅者:输入书籍名称,提交; 2 系统:在系统中检索与输入条件相符的书籍; 3 借阅者:确认所要借的书籍名称; 4 系统:借书成功; 5 用例结束。 活动图 借书的活动图见图4.3 图4.3 借书的活动图 还书 用例简述 借阅者可以通过系统进行还书行为。 基本事件流 1 借阅者:打开借书信息页面; 2 借阅者:点击还书; 3 系统:还书成功; 4 系统:用例结束。 活动图 还书的活动图见图4.4 图4.4 还书的活动图 登入系统 用例简述 借阅者进行查看图书信息之前,必须先登系统 图4.5 登入系统的活动图 续借 用例简述 借阅者在进行还书操作时,可续借图书。 基本事件流 1 系统:显示借书页面; 2 借阅者:续借图书 3 系统:借阅成功; 4 用例结束。 活动图 续借的活动图见图4.6 图4.6 续借的活动图 取书 用例简述 管理员处理借阅者的还书行为。 基本事件流 1 管理员:查询借阅者所借的书; 2 系统: 显示借书页面; 3 用例结束。 活动图 取书的活动图见图4.7 图4.7 取书的活动图 借出图书 用例简述 管理员处理借阅者的借书要

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