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历年软件设计师上午考试试题汇总统计
本文给出的表格统计了2007 年5 月至2010 年5 月7 次软件设计师考试的考点分布与分值比例,历年软件设计
师考试的重点和热点一目了然,有助于进行软件设计师考试复习的读者有针对性的复习,从而提高复习效率,以达
事半功倍之效,在考试中取得好成绩。
下表是2007 年下半年的:
从表中我们可以看出,历年考试软件工程的分数始终占得最多,其次就是面向对象,这两门的分数基本上都是
13 和10 分。而数据结构和网络基础也一直保持在8 至10 分之间,也是软件设计师考试的重点,这四门加起来就有
40 分了。因此,要考好软件设计师其实就是要把以上四门学习好,其他的稍微复习下就能通过了(每年都是45 分
通过)。并且这四门课程也十分重要,复习的同时又掌握了重点,何乐而不为呢~
历年软件设计师下午考试试题汇总统计
从2006 年5 月开始(特别是从2010 年5 月开始),软件设计师级别的试题题型基本固定:
(1) 第一题为结构化分析与设计,主要考查数据流图DFD 的绘制,考查形式为顶层数据流图和0
层数据流图填空(外部实体/数据源、数据存储/文件、加工处理/数据变换填空)、找出遗漏的数据流
或者错误的数据流,偶尔考查数据流图的一些绘制要点,如分层数据流绘制需要注意的问题等;【该
题整体难度不大,需认真完成4-6 道往年真题】
(2) 第二题为数据库分析与设计,主要考查ER 图的绘制以及ER 图与关系模式的映射,考查形
式为补充完成ER 图(增加实体、联系、属性以及联系类型)、将关系模式补充完整(属性/字段填空)、
找出关系模式的主外键,偶尔考查关系模式的规范化,如将某个关系模式转换为第三范式等;【该题
整体难度不大,需认真完成4-6 道往年真题,但偶尔有个别小问题需要仔细分析才能回答准确】
(3) 第三题为面向对象分析与设计,主要考查对常用UML 图形的掌握情况,比较常见的图形包
括用例图、类图、顺序图、活动图和状态图,考查形式为图形填空,附带考查UML 的一些基础知识,
例如类图中的几种关系及其区别、用例图中用例之间关系的内涵等;【需要熟练掌握常用的UML 图
形,尤其是用例图和类图,偶尔还包含一道与设计模式有关的小问题】
(4) 第四题为数据结构与算法,主要考查对常用数据结构和算法的掌握情况,通常考查一些中等
难度的算法,例如最短装配时间算法、B 树、贪心算法、动态规划、回溯法、背包问题、最短路径、
拓扑排序、堆排序等,考查形式为C 语言代码填空、复杂度分析(时空复杂度)、算法稳定性分析
等; 【该题为下午试题中难度较大的一题,需要熟悉一些常用的算法和C 语言的语法】
(5) 第五、六题为C++和Java (设计模式题,二选一),从2006 年开始该题主要考查对常见设
计模式的掌握情况,该试题通常会结合一个设计模式实例,给出实例描述和类图,然后进行程序代码
填空,有C++和Java 两个语言版本,二选一,只要有相关的设计模式基础,解答该题难度不大,没
有设计模式基础也不用担心,只要认真理解其设计和实现意图,还是可以正确解答本题;【该题难度
不大,有一定的设计模式基础将有助于理解和解答本题】
(6) 从2010 年开始,软件设计师考试中取消了单独的C 语言试题(融合在数据结构与算法题中)。
具体统计情况如下表所示【因篇幅限制,原题并未一一列出】:
试题统计
第一题 第二题 第三题 第四题 第五题 第六题 第七题
2006 数据流图/ UML /客户 ER 图与关系模Web Service 数据结构 C++/订单Java/订单
年上 网上作业 信息管理系 式/ 图书管理系 与算法/C 管理系统管理系统
提交与管 统/类图 统 语言/B 树/ /涉及到 /涉及到
理系统 多叉平衡 迭代器模迭代器模
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