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* 第4章 类的继承、抽象类及接口(多态) 主要内容 类的继承 抽象类 内部类、匿名类及最终类 包及访问限定 接口 本讲小结 * 类的继承 继承是面向对象的重要特点之一。 类的继承使得能够在已有的类的基础上构造新的类,新类除了具有被继承类的属性和方法外,还可以根据需要添加新的属性和方法。 继承有利于代码的复用。 通过继承可以更有效地组织程序结构,并充分利用已有的类来完成复杂的任务,减少了代码冗余和出错的几率。 类继承的实现 下边以一个示例说明类继承的实现。 例:定义学生入学注册登记类。 * 类的继承 我们先看一下学生入学注册登记包括那些项,首先应该包括个人的基本信息,这些信息包括在Citizen类中,还有学号、入学成绩、院系、专业等等。此外还需要定义一些显示这些项的方法。 例:定义StudentRegister类。 继承就是子类利用父类中定义的变量和方法,就像它们属于子类本身一样. 方法的重载就是在同一个类中至少有两个方法使用同一个名字,区分它们的主要依据: 参数的个数不同; 或 参数的类型不同。 这是多态性的具体体现。 * 类的继承 方法的覆盖 在子类中重新定义(重写)父类中已有的方法。 这样做的好处是方法名一致易记易用; 可以实现与父类方法不同的功能; 调用父类的同名方法: super.方法名([参数列表]); 变量的隐藏 在子类中定义了和父类中同名的属性 在方法中定义了和类中同名的属性 在方法中引用属性时,系统采用局部优先的原则,即: 方法中定义的属性直接使用; 本类中定义的同名属性的引用:this.属性名; 父类中定义的同名属性的引用:super.属性名; * 抽象类 类是对现实世界中实体的抽象,但我们不能以相同的方法为现实世界中所有的实体做模型,因为大多数现实世界的类太抽象而不能独立存在。 例如: 几何图形类,它表示一个区域,它有面积。对于具体的图形如:圆、矩形、三角形等可以根据相应的公式计算出面积来。但是我们不能够为所有的图形给出一个通用的计算面积公式。因为它是抽象的。 在现实生活中,会遇到很多的抽象类,诸如交通工具类、鸟类等等。 抽象类是指不能直接被实例化的类,因此一般把它作为其它类的超类。与final类正好相反。 抽象方法是指只有方法声明而没有方法体的方法。在该类中只声明但不提供方法实现(方法体),由继承类提供方法实现。 只要类中声明了一个抽象方法,该类就必须是抽象类. * 抽象类的定义 定义抽象类的一般格式如下: [访问限定符] abstract class 类名 { ………. //属性说明 [访问限定符] abstract 类型 方法名([参数声明列表) ; //抽象方法声明 ……… //非抽象方法定义 } 所谓抽象方法,是指仅声明了类的行为,并没有真正实现行为的代码。 抽象方法只能存在于抽象类中. 构造方法、静态(static)方法、最终(final)方法和私有(private)方法不能被声明为抽象方法。 抽象类中可以有一个或多个抽象方法,也可以没有。如果没有抽象方法,这就意味着要避免使用该类直接创建对象。 抽象类只能被继承(派生子类)而不能创建具体对象即不能被实例化。 * Shape类定义 任何几何图形都有一个名称,都占据一定的面积,因此我们可以对几何图形类定义如下: /* 这是抽象的平面形状类的定义 * 程序的名字是:Shape.java */ public abstract class Shape { String name; //声明属性 public abstract double getArea(); //抽象方法声明 } 抽象类的实现 例:定义一个三角形类Tritangle 。 * 抽象类的实现(三角形) 三角形面积公式: 其中:a,b,c 表示三角形的三条边的边长 根据上边公式中所涉及的量,需要在Tritangle 类中定义三角形的有关属性三条边:sideA、 sideB、 sideC。 由Shape类派生Tritangle类。因此在Tritangle 类中必须实现Shape类中的抽象方法getArea(); 也可在Tritangle类中定义计算三角形周长等方法。 Tritangle类定义 * 内部类 内部类(Inner Class)是指被嵌套定义在另外一个类内甚至是一个方法内的类,也称之为类中类。嵌套内部类的类称为外部类(Outer Class),内部类通常被看成是外部类的
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