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2.2 进程控制 进程控制由OS内核完成,是进程管理的最基本功能 创建与终止进程以及进程状态转换都是进程控制的范畴 2.2 进程控制 进程创建 进程图是一种有向树,用来描述一个进程的家族关系 结点代表进程,结点间的有向边代表父子关系 父子进程:进程A创建进程B,则A称为B的父进程,B称为A的子进程 祖先进程:父进程的创建者 子进程可以从父进程继承资源,子进程结束后要将资源归还其父,父进程终止时要同时终止其子 进程创建 进程创建 引起进程创建的典型事件 用户登录:合法用户登录时,在终端为其建立一个初始化进程,并插入就绪队列,该进程通常会用来配置用户工作环境 作业调度:每个被调度到的作业会被分配相应PCB并分配资源,最后放入就绪队列 提供服务:为响应用户请求,创建一个新的进程完成所需服务 应用请求:由应用进程自身创建一个或多个完成特定功能的子进程 进程创建 发生上述创建进程的典型事件后,CREAT( )原语将按照下述步骤创建新进程 申请空白PCB:为新进程申请新的进程号,同时从PCB区索取空白PCB 分配资源:主要是进程顺利运行所需的内存空间,不同进程所需空间不同,通常在申请创建进程时已经显式说明自身所需空间 初始化PCB:包括对标识信息、处理机状态信息和控制信息的初始化 将新进程插入就绪队列:上述工作顺利完成后,即可插入就绪队列等待CPU 进程终止 引起进程终止的典型事件 1、正常结束 2、异常结束 3、外界干预 进程终止 进程终止过程 根据进程标识符寻找其PCB并读取进程状态 对正在执行的进程,应立即终止,并等待再次调度;对具有子孙的进程,应同时终止其子孙,避免不可控进程的出现 被终止进程的资源要归还系统或其父 被终止进程的PCB从所在队列或链表中清除 进程阻塞与唤醒 引起进程阻塞和唤醒的典型事件 请求系统服务:正在执行的进程申请的资源无法响应时,暂时阻塞 启动某种操作 新数据尚未到达 无新工作可作 进程阻塞与唤醒 进程阻塞过程 进程阻塞时首先调用阻塞原语block阻塞自身 进入block过程时,先要停止进程执行 修改PCB状态为阻塞,并按照阻塞原因将其放入阻塞队列 保存当前处理机状态,以便日后再次执行可以从断点正确继续 按照新PCB的处理机状态设置CPU运行环境 进程阻塞是进程本身的主动行为 进程阻塞与唤醒 进程唤醒过程 当进程所期待的事件发生后,相关的其他进程将调用唤醒原语wakeup() 被阻塞的进程将从阻塞队列中移出 修改被阻塞进程的PCB状态为就绪,并放入就绪队列等待CPU 进程阻塞与唤醒 进程阻塞与唤醒是相关联的操作,一个完善的任务应该保证每个被阻塞的进程都能够被唤醒,不能在系统中遗留长期被阻塞的进程 进程的挂起与激活 进程挂起 需要挂起进程时,首先调用挂起原语suspend 正在执行的进程被挂起时,转向调度程序重新调度 处于活动就绪或活动阻塞的进程,将要被转为相应的静止状态 被挂起进程的PCB需要复制一份到内存的指定区域以备查询 进程的挂起与激活 进程激活 激活原语active执行时,将进程从外存调入内存 若为静止就绪,将状态改为活动就绪;若为静止阻塞,将状态改为活动阻塞 比较被激活的进程的优先级,若比当前运行进程的高,立即抢断;反之,等待运行 2.3 进程同步 进程同步的基本概念 主要任务 使并发执行的各进程间能有效的共享资源和相互协作,从而使程序的执行具有可再现性 制约关系 间接相互制约关系:源于资源共享,由于共享同一资源而形成的制约关系 直接相互制约关系:源于进程合作,进程A的执行结果导致进程B的执行,进程B的执行影响进程A是否等待 进程同步的基本概念 临界资源 各进程必须使用互斥方式共享的资源 典型问题:生产者-消费者问题 生产者-消费者问题 OS在资源管理中经常会遇到可以用生产者-消费者模型描述的问题 该问题可以描述为生产者生产产品供消费者消费,为了保证生产者进程与消费者进程的并发执行,使用环状缓冲池控制两者的工作 环状缓存池由多个缓冲区组成,每个缓冲区存放一个产品,生产者一次放一个产品,消费者一次使用一个产品 生产者-消费者问题 生产者-消费者问题 生产者与消费者进程都是异步方式运行,但两者之间必须保持同步 不允许消费者进程到空缓冲区取产品 不允许生产者进程向已装满产品且尚未被取走的缓冲区中放产品 生产者-消费者问题 设有变量Var n, integer; type item=…; var buffer:array[0,1,…,n-1] of item; in,o
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