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手机AVG游戏AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现而且在游戏过程中强调谜题的重要性。   分文字冒险(AVG,英文全称Adventure Genre)动作冒险(A·AVG,英文全称Action Adventure Genre)动作类AVG如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;文字冒险类AVG代表是《逆转裁判》《神秘岛》系列。 1 文字冒险冒险类游戏AVG (Adventure Game)通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。冒险类游戏的共同象征是包含探险、收藏、解谜以及简化了格斗和动作内容。尽管在某些冒险类游戏中没有冲突存在,但并不能一概而论,只能说在冒险类游戏中格斗不能作为主要的要素。 文字冒险游戏主要以文字、对白形式表现剧情,而玩家则通过选择不同的分支选项来影响故事发展甚至改变结局,所以此类游戏大都预设了多种结局。文字冒险游戏多以恐怖、惊悚、推理、恋爱为题材,其中也包括“音响小说”这种特殊的互动形式。大家熟悉的文字冒险游戏《逆转裁判》。 《逆转裁判》是CAPCOM公司于2001年在GBA平台上推出的法庭辩论AVG型游戏,讲述的是一位辩护律师通过调查取证,与证人对峙法庭的故事。制作大多简称作“逆转”。游戏当初制作的本意是侦探类AVG,但是考虑到这样游戏就没有新颖性,经过多番构想,成为了今天集法庭和调查元素于一身的逆转。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的搜证和推理,并在法庭上与证人对峙,与罪犯周旋,从各种证词中找出案件的关键矛盾。由于其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感,受到了许多游戏玩家的好评。   游戏的每一章节分为4到5个故事,大部分故事包括冒险部分和裁判部分。在冒险部分之中,玩家要前往各种场所,并且搜集证据,与现场的目击者聊天等等,满足了一定的条件之后就会结束这个场景,相当的传统。故事本身只有一个真相,所以玩家还是抓紧时间不分男女老幼都问一通会比较好。   而在裁判部分,玩家就要将冒险部分收集的证据作为武器,来询问检察方面的证人,窥探出证言之间的矛盾,提出异议,从而引出新的情报。如果法官被错误的证据引导,就有可能误判被告有罪,从而导致游戏结束,所以玩家要在游戏中一直保持高度的紧张感。不过,在游戏过程之中随时可以存档,所以玩家只要在这方面稍微辛苦一点,也还是不会留下太多的遗憾的——即使判断失误而导致游戏结束,你也可以重新来过。   2 动作冒险 动作冒险游戏多表现探险、寻宝、生存(原文此处为逃生)等内容,需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。但动作冒险类游戏有一个共同点,那就是解谜或动作解谜的比重很大,动手动脑、观察思考才能顺利通关。《寂静岭》是动作冒险游戏中的代表。寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。 劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。   在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。   劳拉十八岁时,她的父亲去世。劳拉继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。 她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解

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