第3节 C#程序设计基础.pptVIP

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第3章 C#程序设计基础 教学目标 本章将详细介绍C#的基本语法,包括数据类型、变量、运算符和表达式、流程控制语句、类型转换等内容。通过本章的学习,读者应该掌握C#语言的基本语法,学会使用复杂的变量类型和流程控制结构 教学重点 变量及其用法 表达式及其用法 类型转换 流程控制 数据类型 C# 中有两种类型:值类型 (value type) 和引用类型 (reference type)。值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量存储数据的引用,也称为对象。对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有它们自己的数据副本(除 ref 和 out 参数变量外),因此对一个变量的操作不可能影响另一个变量。 C# 的值类型进一步划分为简单类型 (simple type)、枚举类型 (enum type) 和结构类型 (struct type),C# 的引用类型进一步划分为类类型 (class type)、接口类型 (interface type)、数组类型 (array type) 和委托类型 (delegate type)。 注:变量必须指定数据类型 数据类型 C# 的类型系统是统一的,因此任何类型的值都可以按对象处理。C# 中的每个类型直接或间接地从 object 类类型派生,而 object 是所有类型的最终基类。引用类型的值都被当作“对象”来处理,这是因为这些值可以简单地被视为是属于 object 类型。值类型的值则通过执行装箱 (boxing) 和拆箱 (unboxing) 操作亦按对象处理。下面的示例将 int 值转换为 object,然后又转换回 int。 using System; class Test { static void Main() { int i = 123; object o = i; // Boxing int j = (int)o; // Unboxing } } 数据类型 当将值类型的值转换为类型 object 时,将分配一个对象实例(也称为“箱子”)以包含该值,并将值复制到该箱子中。反过来,当将一个object引用强制转换为值类型时,将检查所引用的对象是否含有正确的值类型,如果是,则将箱子中的值复制出来。 C# 的统一类型系统实际上意味着值类型可以“按需”转换为对象。由于这种统一性,使用 object 类型的通用库(例如 .NET Framework 中的集合类)既可以用于引用类型,又可以用于值类型。 数据类型 基本整型(int ) 短整型(short) 整形 长整型(long) 单字节整形(byte) 字符型 (char) 简单类型 单精度型(float) 实型 值类型 双精度型(double) 布尔型(bool) 小数类型(decimal ) 结构类型 枚举类型 整数类型 整数类型,顾名思义,就是变量的值为整数的值类型。计算机语言中的整数跟数学上的整数定义有点差别,计算机语言中的整数有取值范围。C#语言中的整数类型分为8类:短字节型(Sbyte)、字节型(Byte)、短整型(Short)、无符号短整型(Ushort)、整型(Int)、无符号整型(Uint)、长整型(Long)、无符号长整型(Ulong)。变量名称前面的“u”是“Unsigned”的缩写,表示不能在这些类型的变量中存储负号。这些不同的整数类型可以用于存储不同范围的数值,占用不同的内存空间。 整数类型 可以用数值加上后缀方法为常量制定类型: u后缀:uint 或者 ulong类型 l后缀: long 或者 ulong类

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