第3章-6 继承及派生.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
继承与派生 计算机科学与技术学院 曲立平 Email: quliping@hrbeu.edu.cn 类的继承与派生 继承 保持已有类的特性而构造新类的过程。 派生 在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程。 被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类。 继承与派生问题举例 继承与派生问题举例 继承与派生问题举例 继承与派生问题举例 继承与派生的目的 继承的目的: 实现代码重用。 派生的目的: 当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造。 派生类的声明 定义方法: class 派生类名:继承方式 基类名 { 成员声明; } 继承方式 三种继承方式 公有继承 私有继承 保护继承 不同继承方式的影响主要体现在: 派生类成员对基类成员的访问权限 通过派生类对象对基类成员的访问权限 公有继承(public) 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。 例:公有继承举例 class Point //基类Point类的声明 { public: //公有函数成员 void InitP(float xx=0, float yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(float xOff, float yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} float GetX() {return X;} float GetY() {return Y;} private: //私有数据成员 float X,Y; }; 例:公有继承举例 class Rectangle: public Point { public: void InitR(float x, float y, float w, float h) {InitP(x,y);W=w;H=h;} float GetH() {return H;} float GetW() {return W;} private: float W,H; }; 例:公有继承举例 #includeiostream #includecmath int main() { Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); rect.Move(3,2); coutrect.GetX(),rect.GetY(), rect.GetH(),rect.GetW()endl; return 0; } 私有继承(private) 基类的public和protected成员都以private身份出现在派生类中,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。 例:私有继承举例 class Point //基类Point类的声明 { public: //公有函数成员 void InitP(float xx=0, float yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(float xOff, float yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} float GetX() {return X;} float GetY() {return Y;} private: //私有数据成员 float X,Y; }; 例:私有继承举例 class Rectangle: private Point { public: void InitR(float x, float y, float w, float h) {InitP(x,y);W=w;H=h;} void Move(float xOff, float yOff) {Point::Move(xOff,yOff);} float GetX() {return Point::GetX();} float GetY() {return Point::GetY();} float GetH() {return H;} float GetW

文档评论(0)

kehan123 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档