第5篇 表单设计基础.pptVIP

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第五章 表单设计基础 第五章 表单设计基础 5.1 面向对象程序设计的基本概念 5.1.1 面向对象程序设计 Visual FoxPro不但支持传统的面向过程的程序设计,而且也提供了面向对象的可视化程序设计的功能。 面向过程的程序设计采取结构化的程序设计方法,程序是由传递参数的程序和函数的集合组成,每个过程处理它的参数,并可能返回某个值,这种程序是以过程为中心的。程序员是基于过程来组织模块的,这必然会导致程序的结构与实际应用领域中的结构相差很大。 面向对象的程序设计方法是一种系统化的程序设计方法。它允许抽象化、模块化的分层结构,具有动态性、继承性和封装性。 第五章 表单设计基础 5.1.2 面向对象的基本概念 一、对象与类 1.对象(Object) 对象可以是现实世界中的任何物体,例如一扇窗户可以作为对象,一辆汽车可以作为对象,一台计算机可以作为对象。 对象都具有一定的属性、特征,并可以产生一定的行为。对象的核心概念就是通常所说的封装性、继承性和多态性。 第五章 表单设计基础 2. 类 类是对一组相似对象的性质描述,这些对象具有相同种类的属性和方法。 类决定了对象的特征,所有对象的属性、事件和方法程序在定义类时被指定。有了类的定义后,就可以基于类生成这类对象的任何一个对象。 (1)基类和子类 Visual FoxPro为了方便用户使用,提供了大量已经定义的类,这些类称为基类。每个基类都有自己的属性、事件和方法。 从基类派生出来的类称作子类,也称作自定义类。基类称作父类。 第五章 表单设计基础 (2)类的特点 封装性 类的封装性是指将类的特性及其方法程序加以隐蔽,全部封装在类的内部,不让其复杂性暴露在外面。 继承性 继承是指在基于现有的类创建新类时,新类继承了现有的类的属性和方法,此外,新类中还可以有自己所特有的新的属性和方法。 多态性 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。 第五章 表单设计基础 二、Visual FoxPro的类 1.容器和控件 对象是在类的基础上建立起来的,所以对象的种类是由类决定的。Visual FoxPro中的类分为两大类型:容器类和控件类。 (1)容器类。 容器类派生的对象可以包含其他对象,并且允许访问这些对象。 (2)控件类。 控件类派生的对象是一个相对独立的整体,不能包含其他对象。控件类是可以包含在容器类中并由用户派生的Visual FoxPro基类。 第五章 表单设计基础 2.对象的引用层次 对象之间包含与被包含的关系,产生了对象的层次关系,容器内的对象还可以再作为其它对象的容器,不同的容器所能包含的对象也不同,如下图表示了一种可能的容器嵌套方式。 在对象的嵌套方式中,如果要引用其中的某个对象,就要指明对象在容器嵌套层次中的位置,引用格式中用点“.”分隔对象、控件、和属性或方法。 设置属性:表单.控件.属性=属性值 调用方法:表单.控件.方法 第五章 表单设计基础 绝对引用对象: 指从窗口的最上层开始,一层层向下,提供完整的对象地址。 相对引用对象: 指可以利用Visual FoxPro所提供的关键字,从对象层次中的相对位置引用对象,引用对象的关键字见下表。 第五章 表单设计基础 三、属性(Attribute) 属性即对象的特性,是对象的外观及行为的特征。 在Visual FoxPro中,各种对象具有70多个属性。对象的属性可以在建立对象时由其所属的类(或子类)中继承,也可以在对象创建或运行时进行修改与设置。 注:其它更多常用属性的说明见具体控件的介绍及附录。 四、事件 事件是对象可以识别和响应的行为与操作,用户可以编写相应的代码对此进行响应。 在Visual FoxPro中,事件集不能象方法集那样,可以无限扩展,事件集是相对固定的,用户不能再创建新的事件。 在对象层次中,事件的处理遵循独立性原则,即每个对象识别并处理属于自己的事件。 第五章 表单设计基础 五、方法(Method) 方法是对象可以执行的动作,是封装在对象内部的,在任何时候都不能独立存在于对象之外。在Visual FoxPro中提供了50多种不同的方法,每种方法都有自己的名称,称为方法名。 Visual FoxPro中不同的对象具有不同的方法,与事件不同的是,方法程序集合可以无限扩展,除了在各个类中已定义的方法外,可以根据需要自定义方法(向类中添加新方法),以完成相应的操作,新建的方法属于表单或表单集。 第五章 表单设计基础 5.2 常用属性、事件和方法 一般来说,不同的对象具有不同的属性、方法和事件。Visual FoxPro中对象的属性总计有200多种、事件和方法有50多种,除了系统定义的这些属性、方法和事件外,用户也可以自己定义新的属性和方法,但用户不能定义新的事件。 第五章 表单设计基础 5.2

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