C++大学基础教程第8篇.pptVIP

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北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 C++大学基础教程 第8章 继承与派生 北京邮电大学信通院 网络搜索中心 第8章 继承与派生 8.1 继承的概念 8.2 继承方式 8.3 派生类构造函数的定义 8.4 多继承 第8章 继承与派生 面向对象的特征 1、封装性 2、继承性 3、多态性 继承的作用:软件重用 8.1 继承的概念 类的继承: 是在现有类的基础之上,创建新类的机制。称现有的类为基类,新建立的类为派生类。 新类继承了基类的属性和行为 新类是基类的特殊情况。 继承是处理“特殊情况”的面向对象编程机制 单继承 派生类只有一个直接基类的继承 多继承 派生类有多个直接基类的继承 直接基类 派生出子类的父类称为该子类的直接基类 间接基类 父类的父类称为该子类的间接基类 例子 基类: shape: 位置、颜色 派生类: Circle :位置、颜色、半径、画圆 Rectangle:位置、颜色、长、宽、画矩形 triangle:位置、颜色、边长、画三角形 例: 定义基类shape class shape { protected: int m_x, m_y; //位置 char m_color; //颜色 public: void setposition(int x, int y); void setcolor(char color); int getx() const; int gety() const; char getcolor() const; }; 定义派生类(圆形类) class Circle: public Shape { public: Circle(int x, int y, float r, char color=R); float GetRadius() const; void SetCircle(int x, int y, float r , char color); void Draw(); private: float m_radius; }; 定义派生类(矩形类) class Rectangle: public Shape { public: Rectangle(int x, int y, char color=R,int Length=5, int width=5); float GetWidth() const; float GetHeight() const; void SetRectangle(int x, int y, char color, int Length, int width); void Draw(); private: float m_Width, m_Length; }; 派生新类: circle 圆形 rectangle 矩形 triangle 三角形 8.2 派生类的继承 派生类的成员包括 1、基类的成员 (构造函数和析构函数除外) 2、派生类定义的成员 8.2 派生类的继承 问题:派生类的成员和基类的成员同名? 派生类的成员覆盖基类的同名成员,即派生类的对象只能访问到派生类的同名成员。 同名覆盖的例子 同名覆盖的思考 1、派生类和基类的成员函数名相同,但形参不同,或返回值不同,则派生类对象能够调用基类的同名成员吗? 8.2 继承方式 继承方式的作用 派生类对象:对基类成员的访问控制 继承方式的作用范围 只用于限制对紧随其后之基类的继承 三种继承方式 公有继承 public 保护继承 protected 私有继承 private 1. 公有继承 公有继承的派生类定义形式: class 派生类名:public 基类名 { 派生类新成员定义; } 2.私有继承 私有继承的派生类定义形式: class 派生类名:private 基类名 { 派生类新成员定义; } 3. 保护继承 保护继承的派生类定义形式: class 派生类名:protected 基类名 { 派生类新成员定义; } 8.2 继承方式 类成员的存取方式 8.2 继承方式 派生类继承后的基类成员的存取方式 8.2 继承方式 小结 实际上我们使用继承时,都是公有继承,私有和保护继承仅仅在理论上讨论。 8.3 派生类构造函数的定义 派生类继承的特殊性

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