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Java语言程序设计第三章 Java面向对象编程基础 讲授人:傅晓阳 教授 上章回顾 JAVA的基本数据类型分为几种?分别是什么? 基本数据转换的原则是什么? 流程控制有几种形式,分别是什么? 本章课程纲要 本课程纲要 类与对象 类(class):定义了同类实体所共有的属性和行为,是属性与行为的集合。 成员变量(field):在类中定义的属性变量,称为成员变量,某些书上也称为域变量。类中的成员变量描述了该类对象所共有的属性特点。 成员方法(method):在类中定义的行为方法,称为成员方法。类中的成员方法描述了该类对象所共有的行为特点。 对象(instance):定义了某类的独特个体,该对象中包含了该类共有的所有属性特点和行为方法。对象是类的实例。 面向对象编程的三个特点 封装性 将代码及其处理的数据绑定在一起的编程机制 继承性 根据现有的类创建新类的特性 多态性 父类中的方法在子类中具有不同的表现形式的特点称为多态性 类定义 类定义时分为类声明与类主体,具体格式如下: [类访问修饰符列表] class 类名 extends 父类 implements 接口列表 { 声明成员变量1; … 声明成员变量n; 声明成员方法1; … 声明成员方法n; } 对象的创建与使用 对象的创建 对象声明与创建的具体格式如下: 类名 对象名; 对象名=new 构造方法(参数列表); 也可以如下定义: 类名 对象名=new 构造方法(参数列表); 构造方法 构造方法的定义: 构造方法必须与所在的类同名; 构造方法没有任何返回类型(其中包括关键字void的空返回类型) 任何类都具有构造方法,如果在编程过程中没有显式的定义类的构造方法,系统将自动为该类提供一个默认的不带参数的构造方法 如果在类中已经显式定义了构造方法,系统将不再提供任何默认的构造方法。 构造方法 构造方法的定义格式如下: [构造方法访问修饰符] 类名(方法参数列表) { 方法体 } public class Rect //类声明部分; { private float rectLong, rectWide; public Rect( ) //类的构造方法 { rectLong=2.5; rectWide=1.2; } …… } 重载方法 重载方法:一个类可以具有多个方法名相同,不同参数列表的成员方法。这些成员方法称为互为重载。其中重载构造方法是一个重要的重载方式。 方法重载具有以下特点: 互为重载方法的方法名称必须相同,与方法的返回类型无关。 重载方法的参数列表一定不同,至少参数个数与参数的类型有一个是不相同的。 重载方法在编译时就确定了方法的调用地址,因此该重载过程称为静态多态性。 主方法与对象的使用 主方法: public static void main(String args[]) { 主方法体 } 对象的使用: 引用对象的成员变量 对象.成员变量 引用对象的成员方法 对象.成员方法(参数列表) 本课程纲要 常量与变量 static静态关键字:static修饰符可以与变量、方法和代码块一起使用。 除了内部类以外,一般类不使用static进行修饰, 而类的成员变量和成员方法可以使用static进行修饰 静态变量与静态方法无需创建对象就可以访问。 常量与变量 实例变量(instance variable):指类中的属性成员变量,类的每个实例对象都有该成员变量的的一个副本,并且通过构造方法,可以对这些成员变量进行赋值。 String stuName; int stuAge; String stuClassNo; 静态变量(static variable):指另外一些成员变量不是与类的实例一一关联,而是与类相关联,因此也称为类变量。 static double PI; 实例变量与静态变量的区别 静态变量定义时必须在类型名称前使用static关键字 实例变量在每个对象中都有一个独立的副本。而静态变量对于所有对象都只有一个副本。 一个对象中的实例变量发生了改变,不会影响到另外一个对象中对应的这个实例变量的值。 在使用实例变量时,必须通过对象调用该实例变量。 方法的声明与调用 方法的声明格式: [访问修饰符列表] 类型名称 方法名称(参数列表) { 局部变量声明部分; 语句声明部分; } 方法的声明与调用 方法一般有以下两种调用方法: 对于非静态成员方法,在同一个类中的其他非静态成员方法中可以直接调用。当非静态成员方法在静态成员方法中调用时,必须使用该类的对象实例变量进行
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