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IMS网络应用SIP协议的时延改进策略探析论文.doc
IMS网络应用SIP协议的时延改进策略探析论文
论文关键词:3G;IP多媒体子系统;会话初始协议;时延;OP
论文摘要:介绍了IMS网络系统与SIP协议在IMS网络中的应用,在设定的网络仿真环境前提下,设计并且建立了IMS网络会话的仿真模型以及会话流程。通过采用OP网络仿真软件仿真指出IMS网络应用SIP协议呼叫时延的产生原因,通过设计引入“前提”的概念来改进时延,并且利用OP网络仿真工具通过仿真比较验证了该方案的有效性和正确性。
0引言
IP多媒体子系统IMS(IPmultimediasubsystem)是3GPP制定的3G网络核心技术标准,在RS版本中首次提出并在R6和R7版本中进一步完善。IMS是一个在基于IP的网络上提供多媒体业务的通用网络架构,即实现多媒体业务的建立、维护及管理等功能的核心网络体系架构。其核心特点是采用会话初始协议SIP(sessioninitialprotocol)和与接入的无关性,并实现了会话控制实体CSCF(callsessioncontrolfunction)和承载控制实体MGCF(mediagateediaresourcefunctioncontroller)、多媒体资源功能处理器MRFP(mediaresourcefunctionprocessor)和中断网关控制功能BGCF等网络实体,在此不做详述。
2SIP协议在IMS中的应用
当3GPPRS在规划IMS时,由于SIP的灵活性和可扩展性,决定采用SIP机制作为IMS网络的会话初始化协议。3G网络被分为3个不同的域:电路交换域、分组交换域和IP多媒体交换域。其中IP多媒体子系统域是3G中最重要的域,这个域采用SIP作为主要的信令协议向用户提供基于因特网的多媒体服务。从逻辑上讲,所有的3G终端都包含一个SIP用户代理,IP多媒体网络节点就是SIP规范中所提到的代理。
SIP协议在IMS网络中的应用十分广泛,涉及IMS网络会话的建立,媒体协商和会话修改等。在SIP规范中,为了建立一个呼叫会话,UA通常发起请求,代理服务器服务路由请求,同时注册服务器提供UA的位置信息,因此需要将SIP地址映射成IP地址来进行最后的路由。3GPPIMS使用了这种机制模型架构:IMS中的用户代理为用户设备,而IMS中的代理服务器是指名为呼叫会话控制功能的网络实体。同时,3GPPIMS使用了SIP的扩展功能,主要包括SIP压缩(主要是指媒体流的压缩)、安全、制定的CSCF路由等。
3基于时延产生的IMS会话仿真实现
此次设计的仿真思路是:针对较成熟的RS标准,首先结合IMS会话实际流程进行合理的环境前提设定,其次模拟设计实现一种合理简化环境中的IMS会话流程,接着在仿真软件中进行网络仿真模型的建立和描述、仿真节点模型的设计和建立以及仿真进程模型的设计和建立,旨在通过仿真分析IMS网络在应用SIP完成会话引起的时延情况。
3.1仿真前提设定
本节所描述的仿真前提建立在IMS网络基本要求、SIP会话流程和IMS业务实现环境的基础上,对将要实际应用中的IMS网络会话环境进行了合理的简化:
(1)业务环境设定:设有两个用户((UEA和UEB),SCSCF1作为UEA的代理,S一CSCF2作为UEB的代理,SesCSCF1不需通过IesCSCF2查询HSS2来获得SeeCSCF2的地址,从而在仿真环境中省略了IesCSCF2和HSS2。并将GGSN的功能集成到仿真网络模型图的其它各个组件中。
(2)业务实现设定:首先,在IMS网络中资源相关操作由SCSCF,IesCSCF.HSS.UE.PS网络用户会话的原理,仿真实现的会话过程是:在业务环境和链路环境假设的基础上,由UEA发起对UEB的会话,期间经历UEA在归属网络的注册、鉴权、发起会话、建立路由、会话、注销。根据仿真假设,设计了具体的IMS网络模型如图2所示。
图2中各个组件都是IMS网络会话和环境的重要组件,其功能在第一节中已有介绍,不再赘述。在前述仿真前提设定的基础上,为实现用户A与用户B之间的会话,设计了与图2网络架构相对应的仿真会话流程,整个设计的仿真会话流程十分复杂(总有95个步骤),由于篇幅限制,现简化流程如图3所示。
图3所示的IMS网络流程如下:(1)UEA向附着设备发送请求。(2)附着设备响应,UEA获得IMS网络入口地址的地址。(3)UEA向IMS网络发送注册请求。(4)-(5)IMS网络入口找到为UEA服务的呼叫控制组件。(6)IMS网络入口将UEA的请求转发给为UEA服务的呼叫控制组件。(7)服务组件进行身份认证。(8)一(9)发起邀请:UEA发送INVITE向UEB发起会话邀请。(10)资源协商与预留:UEA发送PRACK进行媒体协商确认;UEB用200O
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