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FLTK编程模型
FLTK功能简介
搭建FLTK开发环境
1.21 windows下搭建FLTK开发环境
1.22 ubuntu下搭建FLTK开发环境
1.3FLTK构件简介
1.4FLTK事件处理
1.5FLTK消息处理
1.6OpenGL编程
1.1FLTK功能简介
(1)提供丰富的跨平台的GUI构件(Widget)。有按钮,菜单,窗口等,近六十个。
(2)支持OpenGL,提供Fl_GL_Window,支持OpenGL相关的操作。
(3)提供界面设计工具FLUID,非常方便进行界面的设计。
(4)良好的跨平台移植性。
(5)支持多种C++编译器,Gcc,BC,VC等等。
(6)灵活性。FLTK本身可以定制,以满足不同的需要。这使得FLTK在嵌入式开发上有着极大的竞争力,这正是我要推荐使用FLTK的原因。
本文就FLTK编程的一些基本方法进行介绍.
1.2搭建FLTK开发环境
安装FLTK很简单,我们只需要下载它的源文件,解压缩到目录下,在Linux下我们只需要输入make,编译完成然后make install就头文件安装到/usr/include/FL目录下。库文件就在/usr/lib下,也可以自己编译之后把这些文件复制到这些目录,或者不需要复制,只在编译连接的时候指定路径。在window下可以使用VC,BC打开相应目录下的工程文件编译即可。
1.21 windows下搭建FLTK开发环境
第一步:下载FLTK源码包
FLTK官网:/
下载后解压缩到C盘根目录下,命名为FLTK
进到C:\FLTK\ide\visualc目录下,找到fltk.dsw
用Visual C++6.0打开项目,然后选择【组建】--全部重建,就开始编译了
编译完成后关闭Visual C++6.0
第二步:添加FTLK库文件
(1)重新打开Visual C++6.0, 新建一个Win32 Application项目,命名为FLTK,然后再新建一个hello.cxx文件
(2)建立好之后选择【工程】-【设置】--选择“连接”选项卡--“分类”下拉框选择输入,在对象/
库模块添加:
fltkd.lib fltkgld.lib comctl32.lib wsock32.lib opengl32.lib glu32.lib
还要在忽略库中添加:LIBCD libcd.lib
(3)之后选择“C/C++选项卡,分类”下拉框选择:code generation, 在“use run-time library中选择”Multi-threaded DLL“ 最后确定。
(4)选择【工具】--【选项】--》目录选项卡
在”目录“下拉框中选择Include Files 然后新增一项C:\FLTK(导入头文件)
(5)在“目录“下拉框中选择Library Files”然后新增一项C:\FLTK (导入类库)
(6)编译运行hello.cxx
1.22 ubuntu下搭建FLTK开发环境
第一步:配置基础开发环境GCC
xhy@xhy-desktop:~$sudo apt-get install build-essential
第二步:安装QT开发环境
xhy@xhy-desktop:~$sudo apt-get install qt4-dev-tools qt4-doc qt4-qtconfig qt4-demos qt4-designer
第三步:下载FLTK源码包
FLTK官网:/
下载后解压缩:
xhy@xhy-desktop:~$sudo tar zxvf FLTK.tar.gz
第四步:编译安装FLTK
xhy@xhy-desktop:~$cd FLTK
xhy@xhy-desktop:~$make
xhy@xhy-desktop:~$sudo make install
第五步:测试环境
写一个简单的FLTK程序
#include FL/Fl.H
#include FL/Fl_Window.H
#include FL/Fl_Box.H
int main(int argc, char **argv)
{
Fl_Window *window = new Fl_Window(300,180);
Fl_Box *box = new Fl_Box(20,40,260,100,Hello, World!);
box-box(FL_UP_BOX);
box-labelsize(36);
box-labelfont(FL_BOLD+FL_ITALIC);
box-labeltype(FL_SHADOW_LABEL);
window-end();
window-show(argc, argv);
return Fl::run();
}
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