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第3章 倒圆技巧
第3章 倒圆技巧
【目的】
本章将介绍在一些特殊设计情况下倒圆的技巧,以及如何最大限度地减少倒圆的更新
故障。
【目标】
· 变半径倒圆。
· 控制拐角回切的选项。
· 控制拐角突然停止的选项。
· 控制修剪的选项。
· 控制倒圆的溢出( Overflow)选项。
· 创建表面倒圆。
【练习】
练习3-1倒圆多个边缘。
练习3-2相邻边缘的倒圆。
练习3-3重新指定倒圆边缘练习。
练习3-4创建变半径倒圆。
练习3-5建立拐角停止的倒圆。
练习3-6在相邻边缘上的倒圆。
练习3-7溢出选项的控制。
练习3-8面倒圆。
练习3-9面倒圆相切控制。
边缘倒圆可以理解成为一个圆球沿要倒圆的边缘滚动过程,球面维持与在边缘处遇到
的表面接触。球滚动的轨迹就是倒圆面。
球能在两个相交面的内侧或是外侧滚动,取决于是否要建立加材料的倒圆或是移去材
料的倒圆。在心里形成这样的概念对构造倒圆有益,参见图3-1。
图3-1 两类倒圆
从菜单Insert→Detail Feature→Edge Blend或工具条Feature→Edge Blend打开边倒圆对话框如图所示。
练习3-1 倒圆多个边缘
本练习学习按不同顺序选择边缘进行倒圆。
第1步:打开部件文件apd_blend_rocker.prt,如图3-1所示。
图3-1 apd_blend_rocker.prt部件
第2步:倒圆前臂的底部边缘。
· 按下图3-2选择边缘。
图3-2选择要倒圆的边缘
· 输入默认半径值为4,结果见图3-3。
图3-3倒圆后的结果
第3步:在臂的根部创建倒圆。
· 旋转部件,以便更好地选择臂的根部边。
· 采用同上一步骤相同的选项,选择臂的根部边,见图3-4所示。
图3-4臂的根部边缘被倒圆
第4步:倒圆除了位于加工面上的上部所有边缘。
· 回到三角轴侧视图,选择臂上部要倒圆的边缘,见图3-5。
图3-5上部边缘倒圆
第5步:在另一个臂上,按相反的次序创建倒圆。
· 首先,创建顶部边缘倒圆。
· 其次,创建底部边缘倒圆。
· 最后,倒圆臂的根部边缘,结果见图3-6。
图3-6 在两个臂上按不同顺序倒圆
注意:正如所看到的,不同的创建倒圆次序将产生不同的结果。
第6步:关闭部件。
练习3-2 相邻边缘的倒圆
本练习学习和演示分别倒圆的原理以及边缘的建立次序的重要性,见图3-7。
图3-7本练习学习内容
第1步:打开部件apd_blend_separate,prt。
第2少:两个边缘一起倒圆。
· 选择InsertDetail FeatureEdge Blend.
· 将倒圆半径默认值改为.375。
· 选择如图3-8所示的两条边。
图3-8选择两条边一起倒圆
· 选择Apply,倒圆不能被创建,错误提示见图3-9。
图 3-9错误信息提示
第3步:尝试分别倒圆。
· 按住Shift再选择一次长的边,这样可以将已选的边去掉。选择Apply。
· 再次执行边缘倒圆,选择长边,选择Apply创建倒圆,见图3-10。
图3-10 对长边的倒圆
这种倒圆一定不是所想要的,因为这种体无效。
第4步:按不同次序创建倒圆。
· 选择EditUndo List。退回到进入Modeling处,或是打开部件。
· 选择InsertDetail FeatureEdge Blend..
· 仅选择长边,选择Apply。
当倒圆此边时,相邻的平面被检测到是一个修剪的面,被自动延伸。延伸的表面有两
条新边缘,一条是椭圆形的,一条是直边。新的直边代表了两条直边间的过渡,见图3-11。
· 再倒圆由第一个倒圆修剪产生的直边及原先的短边,见图3-12示意。选择Apply。
图3-11按长短的次序倒圆边缘 图3-12第二次操作例圆这两条边
虽然所有的倒圃采用的是相同的倒圆半径,但必须倒圆会产生足够大的中间边的边。
在中间边上倒圆成为在两个倒圆面间的过渡段。
第5步:关闭部件。
练习3-3:重新指定倒圆边缘练习
本练习修改了要倒圆的边缘
Open blend_edit.prt.
In the graphics window, double-click the edge blend.
The blend is opened for editing, and the edges that were blended are selected.
On the Selection bar, from the Curve Rule list, select Single Curve.
Deselect the following three edges.
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