- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
巧借信息技术的优势,优化数学学习过程
二十一世纪之所以被人们称为信息时代,是因为信息技术的影响无处不在。人们的生活,学习,生产都受到了信息技术的巨大影响。那么作为教师如何利用好信息技术,提高学生各方面的能力,对于一个学生立足于社会,一个民族立足于世界都具有非常重要的意义。
下面根据教学中的实践,谈谈初中数学教学与信息技术整合的几点尝试。
一、信息技术提供的外部刺激的多样性,利于学生获取和保持数学知识。
1、化无形为有形。初中数学理性知识成分重。传统的数学只片面强调逻辑思维训练,缺乏充分的图形支持,缺乏供学生探索的环境.于是只能靠学生的死记和教师的说教。
例如:教学《点的轨迹》时,学生对课本中的概念,多数感到不解其意,不懂书中的叙述(或结论)。利用几何画板的优势,对五种基本轨迹分别通过逐一键入各个符合条件的点,一步步动态有形地组成图形,使学生清楚,透彻地理解了课本中点的轨迹的含义。并在以后遇到此类问题时,学生会自然地联想到这个过程这个画面。借助这种实验方法,正确分析问题,解决问题。不仅触类旁通,而且培养了学生的创新意识。
2.化抽象为直观。想象是以表象为基础的。表象是通过直观教学获得的。运用等媒体能给学生提供直观形象,生动逼真的动态图象,培养学生的想象力。
例如:教学“求直角三角形沿斜边旋转一周后,所的的几何体的表面积”时,要让学生得出所得的几何体 ,如果只在空中旋转,部分学生终究想象不出所得几何体,用多媒体创设旋转情景,旋转过的轨迹涂色,旋转一周后,所得的几何体已展现在学生眼前,化抽象为具体,帮助学生理解了题意,启迪了学生的思维.锻炼了学生的空间想象能力.
还有函数的概念, 一些学生几乎是被动的接受了它,靠强化记忆知道概念的共性和本性特征,若运用多媒体,用图表,动画,等分别显示对于X的每一个值Y都有唯一值与之对应的实际例子.(天气昼夜变化图象,蓄水池的蓄水)都成函数关系。就会让学生对函数概念理解的非常透彻.
3.化静止为运动.运动的几何图形能更加有效地刺激大脑视觉神经元,使其产生强烈的学习动机.在《圆》这一章中.各知识点都是动态连接的.许多图形的位置发生变化,图形间蕴藏的规律通过鼠标一动结论立显,效果相当好.
例如:在教学《直线和圆的位置关系》时.提出此问题时,学生有的在头脑中展开想象.有的在桌子上画图形寻找答案,究竟哪些是有价值的结论呢?片刻后,教师用多媒体课件在大投影屏幕上演示.一圆不动.一直线做相对运动,.学生真切的观察到各种位置关系.不仅为学生理解和记忆知识创造了条件,而且为学生以后探究《圆和圆的位置关系》等的知识做了方法铺垫,累积了探究经验. 例如《垂径定理 .圆心角.弧.弦.弦的弦心距之间的关系》 定理证明,需要用翻折、旋转、平移、全等等知识证明.若通过几何画板动态演示,学生便直观形象一目了然的观察到结论,简炼有效 。否则化费大量的课堂时间,很多的语言或符合解释, 推理,论证,学生还可能云里雾里.觉得含糊不清。
4、化繁锁为简明.计算机辅助教学的一个重要出发点是更好的实现教学目标.突破难点.提高课堂教学效率.在传统的数据统计教学中,教师引着学生在若干个数据中,找最大值,最小值,再分组一个一个地数出每组中数据的个数.计算频率,绘频率分布表.画频率分布直方图.既繁琐又费时.用计算机辅助教学.简洁明了.把要统计的数据输入Excel.排序,最大值和最小值,各组中的频数.一目了然.用Excel还能方便地绘出柱状图,类似频率分布直方图。若教师重点讲透步骤方法和道理,把非智力过程教给计算机处理.这样才能提高课堂效率.培养学生运用信息技术的能力.这既是信息社会对基础教育的需要,也是教育面向现代化的需要。
二、信息技术的资源,能为数学教学提供并展示各种所需的资料,包括文字,声音,图片,视频等.创设模拟各种与教学内容相适应的情境,为所有学生提供探索复杂问题,寻找理解数学思想的机会,开阔学生数学探索的视野。
例如“镶嵌”这节,教师可投影“美丽的镶嵌世界”把学生引进一个五彩缤纷的图案王国之中。然后提出探究问题,鼓励学生设计平面镶嵌图。学生经过设计,复制,粘贴组合排列等.排列出了千姿百态图案。气氛高涨.既开阔了学生的思维,增强了想象,培养了学生的创新精神,又改变了学生的学习方式.让学生乐意并有更多的精力投入到现实的探索性的数学活动中去。
三、信息技术的交互性 ,可激发学生的兴趣,体现学生的主体作用。
题组训练是数学课堂教学的一个重要环节,传统的方法是学生到黑板上板演,完毕后教师再讲评强调。人机交互的多媒体计算机则出现另一片天地,用Authorware制成题组训
您可能关注的文档
最近下载
- 《SPSS实战与统计思维》读书笔记.pptx VIP
- 2025年新疆投资发展(集团)有限责任公司及所属公司公开招聘(42人)笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 《应急救援技能培训》课件.ppt VIP
- 临床技术操作规范-妇产科(11版).doc
- ISO 14001 2015 中英文.doc VIP
- 2025辽宁省交通建设投资集团有限责任公司招聘16人笔试历年参考题库附带答案详解.docx
- 2025年水平定向钻市场调查报告.docx
- 美国发展历程.ppt VIP
- 【农业农村部】中国农业展望报告(2025—2034).docx
- DB34_T4098.2-2022_建筑固废再生作道路材料应用技术规程第2部分:路基工程_安徽省.docx VIP
文档评论(0)