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EV3帮助(2
工具 1
图像编辑器 1
声音编辑器 7
内存浏览器 9
我的模块创建器 11
无线设置 17
模块导入 18
软件升级 19
固件升级 19
编程模块 21
动作模块 21
中型电机模块 21
大型电机模块 25
移动转向模块 29
移动槽模块 35
显示模块 41
声音模块 50
程序块状态灯模块 55
流程模块 57
开始模块 57
等待模块 58
循环模块 66
切换模块 74
循环中断模块 85
未完,EV3帮助(3)继续。 86
工具
图像编辑器
通过图像编辑器可以创建要在 EV3 程序块上显示的图像和文本。还可以编辑现有图像文件。图像编辑器可以打开 .rgf、.jpg、.png 和 .bmp 文件。 选择图像编辑器:在“工具”菜单中,单击“图像编辑器”。编辑过程具有五个步骤:
1. 打开图像 2. 更改其大小和位置 3. 调整对比度 4. 使用编辑屏幕左侧的工具面板编辑图像。 5. 将图像保存到项目中。 打开图像和调整其大小
打开图片以开始编辑。 使用缩放按钮调整图像的大小。可以通过单击并拖动图像来移动它。“预览”窗口会完全按照在 EV3 程序块显示上的显示方式(178 像素宽及 128 像素高)来显示图像。 当对图像的大小和位置感到满意时,请单击“下一步”。
调整对比度
使用左侧的“阈值滑块”可调整图像的对比度。更改对比度会影响最终图像中的详细信息程度。 就绪后单击“下一步”。
编辑图像
可以通过添加线、圆圈及更多内容来进一步编辑图像。
打开 新建 保存 剪切: 从编辑屏幕中删除图像的一部分。 复制: 复制所选图像。 粘贴: 将所选图像置于编辑屏幕上。 可以单击图像并将其拖动到位。粘贴的图像为蓝色时可以进行移动。变为黑色之后,便无法在编辑屏幕上四处移动它们。 撤销、重做 铅笔: 小、中或大自由格式线绘制。 矩形: 小、中或大矩形。 椭圆: 小、中或大椭圆。 选择 线: 小、中或大宽度。 填充 橡皮: 小、中或大橡皮。 文本 保存图像
在完成编辑时保存图像。这会将图像保存到“项目”文件夹中以供将来使用。项目属性页面会列出项目使用的所有图像。 可以使用“图像”模式在显示模块中查找和使用保存的图像。
声音编辑器
通过声音编辑器可以记录和编辑自己的声音文件。编辑的声音文件可以保存在计算机上,然后在声音模块中使用,就如同任何现有 EV3 声音文件一样。还可以编辑现有声音文件。在“工具”菜单中选择“声音编辑器”可打开声音编辑器。打开现有声音文件或记录自己的声音,使用滑块裁剪声音文件,然后保存文件。 可以将几乎任何长度的声音文件导入声音编辑器,但是只能保存不长于五秒的声音文件(最大 64 KB)。对于较大声音文件,可能需要较长加载时间。声音编辑器可接受 .wav、.mp3 和 .rsf 声音文件。
记录和编辑声音
步骤
在计算机中打开兼容声音文件。 记录声音。 播放记录的声音。 向左和向右移动滑块来选择要使用的最佳声音部分。 可以放大或缩小以集中于所需声音部分。 调整播放音量。 保存编辑的声音文件。 记录
可以使用计算机内置或连接的麦克风。可以通过单击记录按钮来记录最多 10 秒的自己的声音。记录会在 10 秒之后自动停止。单击记录按钮会覆盖已记录的任何声音。
调整大小
如果文件太大,则声音文件(波形图像)会在滑块之间保持为红色。当滑块之间的波形图像为大约 5 秒长时,它会变为紫色。“保存”按钮随后会变为活动状态。创建和使用的声音文件越多,EV3 程序块上剩下的内存空间越少。有关 EV3 程序块内存容量的更多信息,请参见管理文件和内存。
保存
默认情况下,声音文件会以未压缩文件的形式保存到 EV3 软件的“声音”文件夹。保存的文件在“播放文件”模式中会自动出现在声音模块列表中。
在 EV3 程序块上播放编辑的声音
在声音模块中选择了“播放文件”模式时,会列出编辑的声音文件。特定于当前项目的声音会列在“项目声音”文件夹中。可用于所有项目的标准声音会列在“LEGO 声音”文件夹中。有关更多信息,请参见声音模块。
内存浏览器
“内存浏览器”提供 EV3 程序块上的内存使用情况概况。可以使用“内存浏览器”在 EV3 程序块与计算机之间传输程序、声音、图形和其他文件,以及复制和删除 EV3 程序块上已有的文件。有关详细信息,请参见管理文件和内存。
设备选择器: 选择程序块或 SD 卡 内存栏: 已用和可用内存的图形概况 文件类型 占用内存的(项目、应用程序) 所选设备上存储的文件的列表 复制: 存储所
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