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FLASH概述基本概念

计算机动画设计——FLASH FLASH 8 基础 FLASH简介 FLASH是用语矢量图形编辑和动画制作的软件。 曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)并成为“网页三剑客”。 Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,目前最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。 特点 1.体积小 2.兼容性 3.流式动画 4.使用矢量图形 5.强大的交互能力 6.输出多种格式的动画文件 FLASH的用途 动漫方面 1、 影视动画;比如《功夫熊猫》、《喜洋洋与灰太郎》 2、 电子杂志制作; 3、 教学课件制作; 4、 虚拟漫游制作; 5、 产品演示(商业广告);商业广告应用非常广泛,由于FFLASH的文件(swf)格式体积小,画质清晰,流传起来非常的方便。 6、 与用户互动的产品,比如触摸系统等; 7、 视频影音;比如优酷; 8、 互动行销; FLASH的用途 程序方面 1、FLASH与用户互动类产品开发; 2、播放器、留言板、相册系统、触摸系统等; 3、网页游戏、FLASH网站。(比如农场) 4、其他RIA应用。。。(简单说就是互联网应用) 5、 网络应用,比如网站片头、网站动画、基于WEB平台的FLASH网络游戏、基于WEB平台的FLASH项目、播放器等 FLASH的用途 发展前景 目前发展的趋势很火爆。 主要涉及到的领域有很多,包括动画游戏制作,网络构件,广告设计,工控界面等等。 主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。 一般牵涉到界面设计,效果设计,数据库连接等等都可以用flash来制作。 论前景的话,目前中国广大flash爱好者主要把精力集中在了网页的导航栏,flash全站,游戏制作,动画制作,商业广告等等上面比较多,其实国外已经很多地方用到了工业,生产等各个方面,因为flash的自由性非常高,往往可以把界面,按钮等制作的非常动感。 flash的前景是只有想不到,没有做不到的。 FLASH 8的基本概念 FALSH8的默认界面主要由11个部分组成:标题栏、菜单栏、工具栏、文档选项卡、工具箱、图层、时间轴、工作区、舞台、面板组和折叠按钮。(图见课本P5) FLASH8的界面设置可以根据使用者的习惯进行调整。通过执行菜单“窗口”→“工作区布局”→“默认”命令。 FLASH CS4 界面 FLASH CS4 界面 FLASH CS4 界面 菜单栏 工具栏 主工具栏包括了一些常用命令,使用频率很高。 用户可以通过“窗口”→“工具栏”→“主工具栏”命令显示或隐藏工具栏。 窗口面板 各种面板可帮助用户查看、组织和更改文档中的元素。 面板中的可选项控制着元件、实例、颜色、类型、帧和其他元素特征。 用户可通过显示特定任务所需的面板并隐藏其他面板来自定义FLASH界面。 FLASH CS3 版本中已经去掉了窗口面板。 工具箱 工具箱的作用是进行图形设计,它提供了图形绘制和修饰的各种工具。共有4部分。 绘图工具 查看工具 颜色工具 选项工具 图层 图层的功能就好比是叠起来的玻璃。编辑单个图层的时候不影响其他图层。 时间轴 FLASH动画是将一系列相似的图画快速地逐帧显示出来,利用人眼的“视觉暂留”特性产生动画效果。 舞台和工作区 所有FLASH动画都是在舞台上表现出来。 工作区包括舞台周围的灰色区域。 面板组 面板组可以帮助用户查看、组织和更改文档中各种原色的属性和特征。 面板组的基本特征有: 打开面板; 关闭面板或面板组; 移动面板; 折叠和展开面板; 折叠和展开面板组; 重新组合面板组。 FLASH动画欣赏——罗小黑战记 本课小结 1、认识FLASH 2、了解FLASH的基本用途 3、熟悉FLASH的操作界面 谢谢大家 * FLASH是用于矢量图形编辑和动画制作的软件。 曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)并成为“网页三剑客”。 Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,目前最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。 文件菜单 编辑菜单 视图菜单 插入菜单 修改菜单 文本菜单 命令菜单 控制菜单 窗口菜单 帮助菜单 *

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