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flash常用函数20170316
FLASH常用函数
1.stop和play函数
stop():暂停当前动画的播放,使播放头停止在当前帧。
play():如果当前动画暂停播放,而且动画并没有播放完时,从播放头停止处继续播放动画。
2.gotoAndPlay和gotoAndStop函数
gotoAndPlay([scene,]frame):指定跳转到某个帧开始播放动画,参数scene是设置开始播放的场景,如果省略scene参数,则默认当前场景;参数frame是指定播放的帧号。
gotoAndStop([scene,]frame):这条函数是指定跳转至动画的指定帧并停止在该帧。
3.nextFrame和prevFrame函数
nextFrame()功能:播放动画的下一帧,并停在下一帧。
prevFrame()功能:播放动画的前一帧,并停在前一帧。
4.nextScene和prevScene函数
nextScene()功能:使动画进入下一场景的第1帧,并继续播放动画。
prevScene()功能:使动画进入前一场景的第1帧,并继续播放动画。
5.trace函数
格式:trace(表达式)
功能:将表达式的值传递给“输出”面板,在面板中显示表达式的值。
6.setProperty函数
格式:setProperty(target,property,value/expression)
功能:用来设置影片剪辑实例(target)的属性。
参数:target给出了影片剪辑实例在舞台中的路径和名称;Property是影片剪辑实例的属性,见下表;value是影片剪辑实例属性的值;expression是一个表达式,其值是影片剪辑实例属性的值。
属性名称 定义 _alpha 透明度,以百分比的形式表示,100%为不透明,0%为透明。 _currentframe 当前影片剪辑实例所播放的帧号。 _droptarget 返回最后一次拖拽影片剪辑实例的名称。 _focusrect 当使用Tab键切换焦点时,按钮实例是否显示黄色的外框。默认显示黄色外框,当设置为0时,将以按钮元件的UP状态来显示。 _framesloaded 返回通过网络下载完成的帧的数目。在预下载时用到 _height 影片剪辑实例的高度,以像素为单位。 _highquality 影片的视觉质量设置:1为低,2为高,3为最好 _name 返回影片剪辑实例的名称 _quality 返回当前影片的播放质量 _rotation 影片剪辑实例相对于垂直方向旋转的角度。会出现微小的大小变化。 _soundbuftime Flash中的声音在播放之前要经过预下载然后播放,该属性说明预下载的时间 _tatget 用于指定影片剪辑实例精确的字符串。在使用Tell Target时常用到 _totalframes 返回影片或者影片剪辑实例在时间轴上所有帧的数量 _url 返回该.swf文件的完整路径名称 _visible 设置影片剪辑实例是否显示:1为显示,2为隐藏 _width 影片剪辑实例的宽度,以像素为单位 _x 影片剪辑实例的中心点与其所在舞台的左上角之间的水平距离。影片剪辑实例在移动的时候,会动态地改变这个值,单位是像素。需要配合Info面板来使用 _xmouse 返回鼠标指针相对于舞台水平的位置 _xscale 影片剪辑元件实例相对于其父类实际宽度的百分比 _y 影片剪辑实例的中心点与其所在舞台的左上角之间的垂直距离。影片剪辑实例在移动的时候,会动态地改变这个值,单位是像素。需要配合Info面板来使用 _ymouse 返回鼠标指针相对于舞台垂直的位置 _yscale 影片剪辑实例相对于其父类实际高度的百分比 7.getProperty函数
格式:getProperty(my_mc,property);
功能:用来得到影片剪辑实例属性的值。
参数:括号内的参数my_mc是舞台工作区中的影片剪辑实例的名称,参数property是影片剪辑实例的属性名称。
8.stopAllSounds函数
功能:停止当前动画所有声音的播放,但是动画仍然继续播放。它不含参数。
9.startDrag函数
格式:startDrag()函数有3种使用格式
格式1:startDrag(target);
格式2:startDrag(target,[lock]);
格式3:startDrag(target[,lock[,left,top,right,bottom]]);
功能:该函数用来设置鼠标可以拖拽舞台工作区的影片剪辑实例。
参数:target是要拖拽的对象,lock参数是是否以锁定中心拖拽,参数left(左边)、top(顶部)、right
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