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- 2017-06-12 发布于河南
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多媒体术基础练习题
单选
A 14.一个乐音必备的三要素是(A.音高.音色.响度 )。
A 13.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是(A.数值)
A 8.MIDI消息实际上是( A.乐谱 )的数字描述。
A 11.( A.音频采样 )是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。
A 12.音频编码的目的在于( A.压缩 )数据。
B 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是 ( B.交互式视频游戏.有声图书 )。
B 17.某音频信号的采样频率为44.1 kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是(B.43.066k)
B 5. 存储声音信息的文件格式主要是? (B.WAV文件.VOC文件.MIDI文件.AIF文件.SNO文件.RMI文件 )
B 8. 从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是(B.人与计算机通信.人-计算机-人通信.计算机与人通信)
B 5.声音是机械振动在弹性介质中传播的( B.机械波)。
C 6.频域信息的冗余度体现在(C.非均匀的长时功率谱密度.语音特有的短时功率谱密度 )。
C 15.音频信号的冗余度可以从( C.人的听觉感知机理.频域信息.时域信息)几个方面来考虑。
C 2.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( C.A
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