- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
超级物理游戏:犰狳空间
关键词:游戏 物理 犰狳 空间 游戏 推荐: 来源:有意思吧 收藏
EXun同学的物理游戏已经进行到第六季,现在给大家推荐一款较为大型的本地物理游戏,《犰狳空间》。这个游戏确实很棒,喜欢动脑子的朋友不能错过。游戏涉及的东西很广泛,这也就造成没有什么标准的解法,每一个关卡都有各式各样的解法,因此游戏提出了预算概念,花钱最少的就是最好的方法。
犰狳空间是一个以物理学为基础的解谜易益智游戏。你必须让一个犰狳到达特定的位置,而这需要建立一个合理的结构。你有不少建材选择,根据它们的不同特性,你几乎可以完成任何事情。
先看评测
画 面:游戏中采用了简单的3D画面,画面流畅。洁白的游戏背景,会带给玩家全新的视觉感受。每种物品的运动轨迹,弹性和摩擦力各不相同,表现力完好。还可以放大画面或改变架子的颜色,进行自定义图象设置。
声 音:游戏中的背景音乐也象画面般苍白,而音效设置的很到位,钢材搭建的架子坍塌的声音,都非常真实,游戏过关时会发出奇妙的音效,篮球被吸走的声音十分有趣。
上 手 度:玩家要通过摆放各种道具,想办法使犰狳到达,并固定在圆形的淡蓝色区域内,花费时间越少,使用道具越简单,得到分数越高。
创 意:模拟真实的重力空间,完美的整合了物理学引擎。不同的游戏道具设计,使每一个关卡都变成了一道全新谜题。和同类游戏最大区别在于,不仅能添加道具帮助犰狳运动,还可以撤消道具,改变画面中所给出的框架结构,游戏变的更加耐人寻味。
可 玩 性:是一款独具魅力的解谜游戏,现实的物理学模拟会给你充分的自由来用许多不同的方式解决每个关卡。这款完整版游戏添加目前全部的关卡包,游戏中包括了将近100个设计巧妙的关卡。过关的方法并不是只有一种,通过思考和探索,找到最佳的过关捷径。
新手入门
关于操作
1,鼠标左键,执行默认操作,(默认操作可调)
2,滚动鼠标滚轮,选择材料
3,按住鼠标滚轮,平移视窗
4,按住SHIFT再用鼠标左键拖材料或结点,移动材料或结点
5,按住CTRL再用鼠标左键,移动视窗
6,住CTRL再用鼠标右键或者鼠标滚,缩放视窗
7,住SHIFT CTRL再用鼠标左键,旋转视窗
8,住SHIFT CTRL再用鼠标右键或者鼠标滚,缩放视窗
关于界面
1,Rope 绳子 —— 用来牵引物件,连接节点,长度不限。是柔性的,受重力和外力影响可以随意变形。2,Cloth 布料 —— 在两个节点中间连接一块软的布料,小球可以在上面滚动,长度不限。是柔性的,受重力和外力影响可以随意变形。3,Metal bar 金属条 —— 用来牵引和支撑物件,连接节点,长度有限。是刚性的,在受力允许范围内不会产生变形,但是会绕节点旋转,一般以三角形结构来稳定。超过受力允许范围会断掉。可以用两块相同的金属板合并在一起使用。4,Metal sheet 金属板 —— 在两个节点中间连接一块硬的金属板,小球可以在上面滚动,长度有限。是刚性的,在受力允许范围内不会产生变形,但是会绕节点旋转,超过受力允许范围会断掉。5,Elastic 皮筋 —— 可以对两个节点起到弹性牵引作用,可以调接松紧,长度无限制。所牵引物体的重量有一定范围,否则会断掉,调节松紧时也应考虑被牵引的物体所能承受的拉力范围。6,Rubber 橡胶 —— 在两个节点中间连接一片橡胶板,小球可以在上面滚动,橡胶板可以通过松紧调节来决定是向回拉还是往外推,力度可以调节。7,Rocket 火箭筒 —— 可以在任意位置摆放一个有动力和发射方向的火箭筒,动力由其长度决定,火箭长度越长,助推力就越大,可以对各种物体产生一个恒定的推力。8,Edit the shructure 编辑结构 —— 用来放配件的,修改画面中的物件。9,Add/remove/adjust tension 添加/删除/调整松紧 —— 钢板的厚度,皮筋和橡胶的弹性等, 对可调松紧的物件进行松紧属性的操作(方法是先放一样东西上去,再点击此图标,上下移鼠标就可以改参数了,往上变成红色为紧,往下变成绿色为松。)10,Add/remove/adjust timers 添加/删除/调整存在时间 —— 可以给任意物体设置一个存在时间,时间到后改物体便自行销毁,类似定时炸弹。(方法是先放一样东西上去,再点击此图标,往上移鼠标就可以改变参数了,越往上设定时间越长。)11,Change mouse function 更改鼠标左键的默认操作 —— 自己尝试啦,很多。12,其余的依次是开始演示系统,调整视角,撤销上一次操作,全部清除等功能。
演示系统功能键
几种动力来源1,砸 约使用的资金:$100—$500 砸被称为是最“便宜”的动力。顾名思义,就使用板子砸嘛。但这需要很高的精确度。2,弹 约使用资金 $20
文档评论(0)