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第7讲 继承与多态Inheritance Polimorphism 1 引言 继承与多态是面向对象程序设计中最重要的两个概念。 面向对象程序设计允许从已有类派生出新的类,称为继承(inheritance). 通过继承,可以定义新类作为现有类的扩展。 继承是面向对象程序设计中最重要的特征,也是支持代码重用(software reusability)的重要机制。 继承(inheritance):一个新类从已有类那里获得其已有特性,称为继承。 派生(derivation):在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。 为什么需要继承和派生? 如果能在已有的资源基础上设计新类,则能加快编程速度; 为什么要继承? 新的问题与已解决过的问题有相似性。 为什么要派生改造? 新的问题与已解决过的问题又有差异 多态(polymorphism,源于希腊语,含义为“许多形式”). 即在运行时确定调用哪个函数的能力。 2 基类和派生类 基类与派生类 若一个类C2从另一个类C1扩展而来,则称C2为派生类(derived class),C1为基类(base class)。 基类也称为父类(parent class), 派生类也称为扩展类(extended class)或子类(child class)。 一个派生类继承了其基类的所有数据成员和成员函数(除构造函数和析构函数外),还可以增加新的数据成员和函数,从而使派生类更具特殊化。 用指向基类的箭头表示两个类之间的继承关系。 派生类的定义形式 派生类的定义形式与普通类的定义基本相同,不同的是必须在类定义的头部指明它的基类。 单继承的定义格式: class 派生类名 :继承方式 基类名 { 派生类新增成员声明; } 多继承的定义格式: class 派生类名:继承方式 基类名1,继承方式 基类名2… { 派生类新增成员声明; } 符号“ :”表示继承。 继承方式规定了派生类的继承方式,指定了派生类从基类继承来的成员的访问权限。 public:公有继承 protected:保护继承 private:私有继承,默认为私有继承。 派生类成员指除了从基类继承来的所有成员外,新增加的成员。 实例:以几何对象为例 几何对象具有很多共同的属性和行为: 以一个特定的颜色进行绘制 绘制形式可以是填充颜色或不填充的; 设计通用类GeometricObject,用来建模所有几何对象。 包含属性color和filled及获取函数和设置函数,disp函数输出回几何对象的属性描述。 由于圆是一个特殊类型的几何对象,它与其他几何对象共享共同的属性和函数。因此从GeometricObject 类扩展出Circle类是合理的。同样,也可扩展出Rectangle类。 程序清单: GeometricObject 类的声明:GeometricObject.h #ifndef GEOMETRICOBJECT_H #define GEOMETRICOBJECT_H class GeometricObject { public: GeometricObject(); GeometricObject(char*, bool); char*getColor(); void setColor(char*); bool isFilled(); void setFilled(bool filled); void disp(); private: char color[20]; bool filled; }; #endif 程序清单: GeometricObject 类的实现:GeometricObject.cpp #include GeometricObject.h #includestring.h #includeiostream.h GeometricObject::GeometricObject() { strcpy(color,white); filled=false; } GeometricObject::GeometricObject(char* c,bool f) { strcpy(color,c); filled=f; } char* GeometricObject::getColor () { return color; } void GeometricObject::setColor (char * c) { strcpy(color,c); } bool GeometricObject::isFilled() { return filled; } void GeometricObject::setFilled (bool f ) { filled=f; } void
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