第四-2章图形设计.pptVIP

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第四-2章图形设计.ppt

第四章 图形编程 4.1AWT与Swing简介 一.AWT工具包 java的抽象窗口工具包(AWT:Abstract window Interface)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类 二. Java Swing Swing:非基于对等体的GUI工具箱 Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合 Swing对底层平台的依赖更少 Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验 Swing类被放在javax.Swing包上 三.AWT与Swing的关系 对于使用过Java早期版本的人来说,大部分AWT组件都有其Swing等价物 后者的名字一般是在前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等 AWT组件类层次关系 图形用户界面的构成 容器:用于放置其他的图形元素和成分。 布局管理器:管理组件在容器中的布局。 控件:较小的界面元素。 用户自定义成分。 容器组件 窗口——可以独立存在 (窗口)标准窗口组件Frame类:具有标题栏、最大化、最小化图标,一般作为图形界面的顶层容器 (窗口)对话框Dialog类 Panel类:必须放在其他容器中 ScrollPane类:滚动面板 AWT容器的层次结构 使用Frame 创建对象:Frame f=new Frame(“Hello”); 设置大小: 将窗口设置为指定的像素宽和高f.setSize(500,500); 显示:f.setVisible(true); 例 显示一个窗口 import java.awt.*; class gui{ public static void main(String args[]){ Frame f=new Frame(hello); f.setSize(500,500); f.setVisible(true); } } 1.按钮 Frame f=new Frame(hello); f.setSize(200,200); f.setVisible(true); Panel p=new Panel(); f.add(p); Button b=new Button(确定); p.add(b); 注: Button对象构造器的参数是按钮上将显示的内容。 2.复选框 Checkbox c1=new Checkbox(汉堡,true); Checkbox c2=new Checkbox(薯条,true); p.add(c1); p.add(c2); 注: 构造器中第一个参数代表复选框显示的内容, 第二个参数为true代表该项默认选中。 3.单选项 先创建一个CheckboxGroup对象: CheckboxGroup g=new CheckboxGroup(); 将g作为参数传递给各个单选按钮, 在这一组单选按钮中,用户只能选中一个: Checkbox ch1=new Checkbox(人民币,g,true); Checkbox ch2=new Checkbox(美金,g,false); p.add(ch1); p.add(ch2); 4.下拉列表框 先创建Choice对象: Choice c=new Choice(); 利用addItem()方法添加各种选项: c.addItem(男); c.addItem(女); p.add(c); 5.列表框 先创建List对象,第一个参数指定显示几行, 第二个参数为true则支持多选, false则一次只能选中一个: List t=new List(4,true); 利用add方法添加各种文本选项: t.add(今天); t.add(昨天); p.add(t); 6.在窗口中显示对话框 Frame f=new Frame(hello); 对话框与某个Frame对象关联,但不是放在Frame中。 第二个参数为对话框标题栏的内容。 第三个参数为true代表用户处理完对话框后才可以和Frame 进行交互,false则代表用户可以同时和Frame交互: Dialog d=new Dialog(f,hello,true); d.add(new Button(OK)); f.setSize(200,200); f.setVisible(true); d.setSize(100,100); d.setVisible(true); 7.文件对话框 Frame f=new Frame(hello); 第一个参数指定对话框和哪个Frame相关联, 第二个参数指定对话框标题栏内容: FileDialog d=new FileDialog(f,test

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