Flash影片剪辑和按钮的属性及编写脚本.docVIP

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  • 2017-06-12 发布于北京
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Flash影片剪辑和按钮的属性及编写脚本.doc

Flash影片剪辑和按钮的属性 就像人有身高、体重、性别等属性一样,Flash里面的按钮和影片剪辑也有非常多的属性。例如:宽度、高度、透明度等等。 那么我们如何设置和调用Flash里面按钮和影片剪辑的属性呢?我们用 按钮(影片剪辑)名称.属性 的方式来进行调用。例如,我们需要用到一个名叫mc1的影片剪辑的横坐标,那么我们就可以用 mc1._x 的方式来调用。 下面我们来看一下按钮和影片剪辑有哪些常用的属性吧。 _x,_y 坐标 关于坐标的说明: 1.向右为X轴正向,向下为Y轴正向。 2.如果元件在舞台上,那么以舞台左上角为坐标原点。如果在某影片剪辑内部,那么以此影片剪辑的注册中心为坐标原点。 3.这个坐标值都是相对于上一级影片剪辑计算的。 _xscale,_yscale 宽高比 当_xscale,_yscale的值等于100时,那么元件的形状就不会改变。如果不等于100,元件的宽和高将会按比例缩放。例如,一个影片剪辑的宽等于50,那么当将此影片剪辑的_xscale值设置为150后,此影片剪辑的宽将为75. _rotation 旋转角度 单位:度 _rotation属性用来设置元件的旋转角度。当他为正值时,元件顺时针旋转。为负时,元件向逆时针旋转。例如将一个元件的_rotation值设置为-90,那么这个元件将被逆时针

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