人工智能 2- 产生式表示法.pptVIP

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  • 2017-06-17 发布于贵州
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人工智能 2- 产生式表示法

2)冲突解决   被触发的规则不一定总是启用规则。 因为可能同时有几条规则的条件部分被满足。 这就要在解决冲突中来解决这个问题。 在复杂的情况下,在数据库和规则的条件部分之间可能要进行近似匹配。 产生式系统的控制机制就是不断地挑选可触发/激活的规则对综合数据库进 行操作,直至得到解答(综合数据库内容增加了目标状态),或失败结束。 通常从选择规则到执行操作分3步: 匹配 2) 冲突解决 3) 操作 RULES FOR GAMES Rule1:该动物有奶→ 该动物为哺乳动物。 Rule2:该动物有奶∧有蹄→ 这种动物为有蹄动物(Sub-Class 哺乳动物)。 (1)专一性排序 例 有奶 有蹄 (2)顺序排队 设字符转换规则为: A∧B→C A∧C→D B∧C→G B∧E→F D→E 已知:A,B 求:F 分析: 一、数据库 {x},其中x为字符,初始数据{A,B} 二、规则集 三、控制策略 顺序排队----NO.由小到大 结束条件:F∈{x} 求解过程

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